لتمكين محاكاة جدول الضباب. يحدد Direct3D أن بإمكان (وحدة معالجة رسومات) GPU NVIDIA القادرة على تسريع أجهزة Direct3D تطبيق أي من ذروة الضباب أو ضباب الجدول.

ملاحظة: لا تستعلم بعض الألعاب عن قدرات أجهزة Direct3D بشكل صحيح وتتوقع دعم ضباب الجدول. يؤدي تمكين هذا الخيار إلى تأكيد تشغيل تلك الألعاب بشكل صحيح باستخدام وحدة معالجة رسومات Nvidia.


لإجبار الأجهزة على ضبط عمق المخزن المؤقت (Z) الخاص بها تلقائياً على العمق المطلوب من قبل التطبيق.

ملاحظة: يُفضل ترك هذا الخيار ممكنا، ما لم يتطلب عملك عمقًا محددًا للمخزن المؤقت (Z). وفي حالة تعطيل هذا الخيار، سيتم تشغيل التطبيقات التي يتطابق عمق المخزن المؤقت (Z) الخاص بها مع تكوين الجهاز الحالي فقط.


لتمكين أسلوب بديل للتخزين المؤقت للعمق.

يؤدي تمكين هذا الخيار إلى السماح للأجهزة باستخدام آلية مختلفة لعمق التخزين المؤقت في تطبيقات 16 بت، والذي يؤدي إلى عرض صور ثلاثية الأبعاد ذات جودة أعلى.


لتمكين شعار NVIDIA في Direct3D.

يؤدي تمكين هذا الخيار إلى عرض شعار NVIDIA في الزاوية السفلى من الشاشة أثناء تشغيل تطبيقات Direct3D.


بإمكان وحدة معالجة رسومات Nvidia إنشاء mipmaps تلقائياً وذلك لزيادة كفاءة نقل مواد الصور عبر الناقل وتوفير أداء أعلى للتطبيقات.

ملاحظة: ولكن قد لا يتم عرض بعض التطبيقات بشكل صحيح عند تمكين mipmaps التي تم إنشاؤها تلقائياً. ولحل أية مشاكل قد تحدث، قم بتقليل عدد مستويات mipmaps التي تم إنشاؤها تلقائياً حتى يتم عرض الصور بشكل صحيح. يؤدي تقليل عدد مستويات mipmaps غالبًا إلى إزالة الأخطاء في المحاذاة أو ’الفواصل‘ في مادة الصورة ولكن على حساب قدر من الأداء.


لضبط الانحراف في مستوى التفاصيل (LOD) الخاصة بـ mipmaps.

يوفر الانحراف المنخفض صورًا عالية الجودة، بينما يؤدي الانحراف المرتفع إلى رفع أداء التطبيقات. يمكنك اختيار إحدى قيم الانحراف الخمس المعدة مسبقاً، والتي تتنوع من ’أفضل جودة للصور‘ إلى ’أفضل أداء‘.


لإظهار قائمة الإعدادات المخصصة (أو ’التعديلات‘) التي قمت بحفظها.

لتنشيط الإعداد، حدد أحد العناصر من القائمة وانقر على تطبيق.


انقر لحفظ الإعدادات الحالية (بما في ذلك الإعدادات التي تم تعيينها في مربع الحوار ’المزيد من Direct3D‘) ’كتعديل‘ مخصص. يتم إضافة الإعدادات المحفوظة بعد ذلك إلى القائمة المجاورة.

بمجرد العثور على الإعدادات المثلى لإحدى ألعاب Direct3D، يؤدي حفظ الإعدادات كتعديل مخصص إلى تكوين Direct3D بشكل سريع قبل بدء تشغيل اللعبة وإلى عدم الحاجة إلى تعيين كل خيار على حدة.


انقر لحذف الإعداد المخصص المحدد حاليًا في القائمة.


انقر لاستعادة جميع القيم الافتراضية للإعدادات.


انقر لعرض مربع حوار يتيح لك تخصيص إعدادات Direct3D إضافية.


قم بتحريك مربع التمرير لتغيير نظام معالجة مواد الصور الخاصة بالأجهزة لعناصر مواد الصور (texels).

يؤدي تغيير هذه القيم إلى تغيير أماكن تعريف العناصر الأصلية لمواد الصور. تتطابق القيم الافتراضية مع مواصفات Direct3D. قد تتوقع بعض البرامج تعريف العناصر الأصلية لمواد الصور في أماكن أخرى. ستتحسن جودة صور هذه التطبيقات إذا تم إعادة تعريف العناصر الأصلية لمادة الصورة.

استخدم مربع التمرير لضبط مكان العناصر الأصلية لمادة الصورة في أي مكان بين الزاوية العليا اليسرى ووسط عناصر مواد الصورة.


للسماح لوحدة معالجة رسومات NVIDIA باستخدام أقصى مساحة محددة من ذاكرة النظام لتخزين مادة الصورة(بالإضافة إلى الذاكرة المثبتة على بطاقة الرسومات نفسها).

يتم حساب أقصى مساحة ذاكرة يمكن حجزها لتخزين مواد الصور على النظام استناداً إلى سعة ذاكرة الوصول العشوائي RAM الفعلية المثبتة على الكمبيوتر. كلما زادت سعة ذاكرة الوصول العشوائي RAM المتاحة في النظام، ارتفعت القيمة التي يمكنك تعيينها.

ملاحظة: ينطبق هذا الإعداد على بطاقة رسومات PCI أو بطاقات رسومات AGP التي يتم تشغيلها في وضع متوافق مع PCI.


لتحديد طريقة معالجة المزامنة الرأسية في Direct3D.

•	يؤدي إيقاف التشغيل دومًا إلى تعطيل المزامنة الرأسية دائمًا في تطبيقات Direct3D.

•	يؤدي الإيقاف بشكل افتراضي إلى الاستمرار في تعطيل المزامنة الرأسية، إلا إذا طالب أحد التطبيقات بتمكينها بشكل خاص.

•	يؤدي التشغيل بشكل افتراضي إلى الاستمرار في تمكين المزامنة الرأسية، إلا إذا طالب أحد التطبيقات بتعطيلها بشكل خاص.


لتحديد عدد الإطارات التي يمكن لوحدة المعالجة المركزية تحضيرها قبل معالجة الإطارات بواسطة معالج الرسومات عند تعطيل المعالجة الرأسية.

ملاحظة: وفي بعض الحالات، كلما زاد العدد المسموح به من الإطارات المعروضة مسبقاً على الشاشة، زاد احتمال ’تباطؤ الإدخال‘ استجابة لبعض الأجهزة مثل أجهزة عصا التحكم أو لوحة مفاتيح الألعاب أو لوحة المفاتيح. قم بتقليل هذه القيمة إذا تأخرت الاستجابة لأجهزة الإدخال المتصلة بالكمبيوتر بشكل ملحوظ أثناء اللعب.


لتعطيل دعم برنامج التشغيل للإرشادات المحسنة المستخدمة من قبل بعض وحدات المعالجة المركزية.

تدعم بعض وحدات المعالجة المركزية الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد التي تكمل وحدة معالجة رسومات Nvidia وتقوم بتحسين أداء الألعاب أو التطبيقات ثلاثية الأبعاد. يتيح لك هذا الخيار تعطيل دعم الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد في برامج التشغيل؛ الأمر الذي قد يكون مفيدًا لمقارنة الأداء أو حل المشاكل.


للسماح لبرنامج التشغيل بتصدير تنسيقات بكسل الاستريو حتى يمكن لتطبيقات OpenGL استخدام الاستريو وتمكين مصراع غلق الاستريو.


للسماح لبرنامج التشغيل بتصدير تنسيقات بكسل التراكب حتى يمكن لتطبيقات OpenGL استخدام التراكبات.


يسمح برنامج تشغيل OpenGL بتخصيص مخزن مؤقت خلفي ومخزن مؤقت للعمق بنفس دقة شاشة العرض.

•	عند تمكين الخيار (تحديده)، ستستخدم تطبيقات OpenGL التي تقوم بإنشاء إطارات متعددة، ذاكرة الفيديو بشكل أكثر فعالية وتُظهر أداءً محسنًا.

•	عند تعطيل الخيار (إلغاء تحديده)، يقوم برنامج تشغيل OpenGL بتخصيص مخزن مؤقت خلفي ومخزن مؤقت للعمق لكل إطار يتم إنشاؤه بواسطة أحد تطبيقات OpenGL.


لتعيين الإعدادات المثلى لتطبيق OpenGL المحدد. انقر على سهم مربع القائمة لعرض قائمة بالتطبيقات ثم قم بتحديد أحد التطبيقات.


لتحديد ما إذا كان يجب استخدام مواد ذات عمق لوني محدد بشكل افتراضي في تطبيقات OpenGL.

•	يؤدي استخدام عمق لون سطح المكتب إلى استخدام مواد صور ذات عمق لوني مستخدم من قبل سطح المكتب حالياً.

•	يفرض خيارا استخدام 16 بت لكل بكسل دوماً واستخدام 32 بت لكل بكسل دوماً استخدام مواد صور ذات عمق لوني محدد، بغض النظر عن إعدادات سطح المكتب.


تحديد وضع انعكاس المخزن المؤقت لتطبيقات OpenGL في وضع ملء الشاشة. يمكنك اختيار أحد الأسلوبين التاليين block transfer (حظر النقل) أو auto-select (تحديد تلقائي).

يتيح وضع التحديد التلقائي  لبرنامج التشغيل تحديد أفضل أسلوب استناداً إلى تكوين الجهاز.


لتحديد طريقة معالجة المزامنة الرأسية في OpenGL.

•	يؤدي إيقاف التشغيل دومًا إلى تعطيل المزامنة الرأسية دائمًا في تطبيقات OpenGL.

•	يؤدي إيقاف التشغيل بشكل افتراضي إلى الاستمرار في تعطيل المزامنة الرأسية، إلا إذا طالب أحد التطبيقات بتمكينها بشكل خاص.

•	يؤدي التشغيل بشكل افتراضي إلى الاستمرار في تمكين المزامنة الرأسية، إلا إذا طالب أحد التطبيقات بتعطيلها بشكل خاص.


انقر لحفظ الإعدادات الحالية ’كتعديل مخصص‘ والذي يتم إضافته بعد ذلك إلى القائمة المجاورة.

بمجرد العثور على الإعدادات المثلى لأحد تطبيقات OpenGL، يؤدي حفظ الإعدادات كتعديل مخصص إلى السماح لك بتكوين OpenGL بشكل سريع قبل بدء تشغيل التطبيق وإلى عدم الحاجة إلى تعيين كل خيار على حدة.


قم بتحريك مربع التمرير لضبط قيم الإضاءة أو التباين أو جاما لقناة الألوان المحددة.

تُستخدم إعدادات تصحيح الألوان في تعويض الاختلافات في الإضاءة بين الصور المصدر وإخراجها على جهاز العرض. عند استخدام تطبيقات معالجة الصور، قم بضبط إعدادات تصحيح الألوان لتوفير إعادة إنتاج ألوان أكثر دقة للصور (مثل الصور الفوتوغرافية) على جهاز العرض.

قد تظهر أيضًا العديد من الألعاب ثلاثية الأبعاد التي يتم تسريعها داكنة اللون للغاية بحيث لا يمكن ممارستها. تؤدي زيادة الإضاءة و/أو قيمة جاما بالتساوي خلال كافة القنوات إلى ظهور الألعاب أكثر إضاءة وأكثر سهولة في اللعب.


انقر على سهم مربع القائمة لتحديد قناة الألوان التي يتم التحكم فيها بواسطة مربعات التمرير. يمكنك ضبط قناة اللون الأحمر أو الأخضر أو الأزرق كل على حدة أو جميعها مرة واحدة.


وتوفر الذبذبة الرقمية المزيد من التحكم في فصل الألوان وشدتها، مما يؤدي إلى الحصول على صور أكثر إضاءة ونقاءً في جميع التطبيقات.

استخدم مربع التمرير لتعيين مستويات الذبذبة الرقمية هذه: إيقاف التشغيل ومنخفضة ومتوسطة ومرتفعة وقصوى


لعرض تمثيل رسومي لمنحنى الألوان. سيتغير هذا المنحنى في الوقت الحقيقي أثناء ضبط التباين أو الإضاءة أو جاما.


قم بتحديد هذا الخيار لتطبيق تعديلات الألوان التي قمت بإجرائها خلال جلسة Microsoft Windows التالية (أي بعد إعادة تشغيل الكمبيوتر).

ملاحظة: في حالة استخدام الكمبيوتر الخاص بك على شبكة، سيتم ضبط الألوان بعد تسجيل الدخول إلى Windows.


لعرض قائمة بإعدادات الألوان المخصصة التي قمت بحفظها.

لتنشيط أحد الإعدادات، حدد أحد العناصر من القائمة.


انقر لحفظ إعدادات الألوان الحالية كإعداد مخصص. يتم إضافة الإعدادات المحفوظة بعد ذلك إلى القائمة المجاورة.


انقر لحذف إعداد الألوان المخصص المحدد حاليًا في القائمة.


انقر لإعادة جميع قيم الألوان إلى إعدادات المصنع الخاصة بالأجهزة.


لإضافة رمز إعدادات NVIDIA إلى شريط مهام Windows.

1.	يتيح لك هذا الرمز تطبيق أية إعدادات مخصصة لـ Direct3D أو OpenGL أو للألوان ’بشكل سريع‘ من خلال قائمة منبثقة مناسبة.

2.	تحتوي القائمة أيضاً على عناصر تستخدم لاستعادة الإعدادات الافتراضية والوصول إلى مربع الحوار "خصائص العرض".


انقر لاختيار الرمز الذي تريد استخدامه لتمثيل إعدادات NVIDIA في شريط مهام Windows.

1.	حدد الرمز الذي تريد عرضه من القائمة.

2.	ثم انقر على تطبيق لتحديث الرمز في شريط المهام.


لتمكين مدير سطح مكتب nView عن طريق إضافة خيار خصائص nView إلى قائمة سطح المكتب.

انقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب ثم انقر على خصائص nView لعرض صفحة إعدادات سطح مكتب nView.


انقر لفتح صفحة إعدادت سطح مكتب nView بعد تمكين خيار تمكين مدير سطح المكتب.

تتيح لك صفحة إعدادات سطح مكتب nView تكوين مجموعة متنوعة من ميزات مدير سطح المكتب لسطح مكتب أو شاشة عرض واحدة، وأسطح مكتب وشاشات عرض متعددة.


تسمح لك هذه الخيارات بتحديد موضع الصورة على شاشة العرض المسطحة في حالة تعيين دقة الشاشة إلى قيمة أقل من الحد الأقصى المدعوم.


استخدم أزرار الأسهم لضبط موضع سطح المكتب على شاشة العرض.


انقر لإعادة تعيين موضع سطح المكتب إلى الموضع الافتراضي حسب دقة الشاشة ومعدل التحديث الحاليين.


حدد جهاز العرض (شاشة العرض أو الشاشة المسطحة الرقمية أو التلفاز) بناءً على أجهزة العرض التي تدعمها بطاقة الرسومات المستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA.


انقر لفتح أحد الإطارات الذي يمكنك من خلاله تخصيص إعدادات جهاز العرض النشط.


انقر للإشارة إلى التنسيق الحالي وإعدادات البلد الحالية المستخدمة لإخراج التلفاز.


انقر لفتح مربع حوار يمكنك من خلاله تحديد تنسيق إخراج جهاز تلفاز معين.


تسمح لك هذه القائمة بتحديد تنسيق إخراج التلفاز استناداً إلى البلد التي تعيش فيها.

ملاحظة: إذا كانت بلدك غير مدرجة في القائمة، فاختر أقرب بلد إلى موقع سكنك.


انقر لتحديد نوع إشارة الإخراج التي يتم إرسالها إلى التلفاز.

إذا كان لديك كابل التوصيل المناسب، فسيوفر مخرج  S-Video بشكل عام إخراجاً ذا جودة أعلى من مخرج Composite video

وإذا لم تكن متأكدًا من نوع الإشارة التي يجب تحديدها، فاختر الإعداد تحديد تلقائي.


انقر على أزار الأسهم لضبط موقع سطح المكتب على التلفاز.

ملاحظة: في حالة تراكم الصور المعروضة على شاشة التلفاز أو اختفائها نتيجة لكثرة عمليات الضبط، يجب الانتظار لمدة عشر ثوان. تعود الصور تلقائيًا إلى وضعها الافتراضي ويمكنك بدء عمليات الضبط مرة أخرى. بمجرد وضع سطح المكتب في المكان الذي تريده، انقر فوق تطبيق لحفظ الإعدادات قبل انقضاء العشر ثوان.


انقر لإعادة تعيين موضع سطح المكتب إلى الموضع الافتراضي على شاشة التلفاز حسب الدقة الحالية.


قم بتحريك مربع التمرير لضبط إضاءة صورة التلفاز.


قم بتحريك مربع التمرير لضبط تباين صورة التلفاز.


قم بتحريك مربع التمرير لضبط تشبع ألوان صورة التلفاز.


قم بتحريك مربع التمرير لضبط عامل تصفية الوميض المراد تطبيقه على إشارة التلفاز.

ملاحظة: من المستحسن إيقاف تشغيل عامل تصفية الوميض تماماً لتشغيل أفلام DVD من جهاز فك الترميز.


استخدم عناصر التحكم هذه لضبط جودة الفيديو أو تشغيل DVD على جهاز العرض.

يمكنك التحكم في الإضاءة والتباين والألوان والتشبع كل على حدة للحصول على جودة مثلى للصورة عند تشغيل أفلام الفيديو أو أفلام DVD على الكمبيوتر.


لضبط ترددات الساعة الأساسية وترددات ساعة الذاكرة الخاصة بوحدة معالجة رسومات Nvidia.


لتعيين سرعة الساعة الأساسية الخاصة بوحدة معالجة رسومات NVIDIA.


للإشارة إلى سرعة الساعة الأساسية بالميجاهرتز.


لتعيين سرعة ساعة واجهة الذاكرة الموجودة على بطاقة الرسومات.


للإشارة إلى سرعة ساعة واجهة الذاكرة بالميجاهرتز.


لاختبار استقرار إعدادات تردد الساعة الجديدة قبل تطبيقها.

ملاحظة: يجب اختبار أية إعدادات جديدة تختلف عن الإعدادات الافتراضية التي تم تعيينها من قبل الشركة المصنعة قبل تطبيقها بشكل نهائي.


للتأكد من تطبيق أية تغييرات يتم إجراؤها على ترددات الساعة تلقائياً في كل مرة يتم فيها تشغيل Windows.

ملاحظة: يمكنك تجاوز إعدادات الساعة التلقائية عند بدء التشغيل بالضغط مع الاستمرار على المفتاح Ctrl عند بدء تشغيل Windows. في حالة اتصال الكمبيوتر الخاصة بك بشبكة، اضغط مع الاستمرار على المفتاح Ctrl بعد تسجيل الدخول إلى Windows مباشرة.


لإعادة تعيين كافة قدرات ضبط الساعة وفرض إعادة الكشف عن وجود جهاز الرسومات قبل إعادة تمكين عناصر التحكم.

ملاحظة: من المستحسن إعادة تشغيل الجهاز في كل مرة تقوم فيها بتحديث BIOS الخاصة ببطاقة الرسومات بصورة BIOS محدثة.


nView Standard (nView القياسي) – هو وضع عرض مفرد. استخدم هذا الوضع في حالة وجود جهاز عرض واحد فقط متصلاً ببطاقة الرسومات المستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA.


nView Clone (تقليد nView) - يؤدي هذا الوضع إلى عرض نسخة طبق الأصل من شاشة العرض الأولية على الجهاز الثاني.


يسمح هذا الوضع nView Horizontal Span (التوسع الأفقي لـ nView)  بمد سطح مكتب Windows أفقياً عبر جهازي عرض. وفي هذا الوضع، تندمج شاشتي العرض لتكوين سطح عرض واسع ممتد والذي يعد مفيدًا عند عرض العناصر يزيد اتساعها عن شاشة عرض واحدة.


nView Vertical Span (التوسع الرأسي لـ nView) – يسمح هذا الوضع بمد سطح مكتب Windows رأسياً عبر جهازي عرض. وفي هذا الوضع، تندمج شاشتي العرض لتكوين سطح عرض طويل ممتد والذي يعد مفيدًا عند عرض العناصر يزيد طولها عن شاشة عرض واحدة.


عرض تمثيل رسومي لتكوين شاشة عرض nView.

•	انقر على إحدى صور أجهزة العرض لتحديدها كشاشة العرض الحالية.

•	عند النقر بزر الماوس الأيمن على صورة الشاشة، تظهر قائمة منبثقة يمكنك القيام بعمليات الضبط من خلالها لأجهزة العرض المقترنة والوصول إلى علامة تبويب تصحيح الألوان.


انقر لتأمين وضع الحركة الأفقية الحالي على جهاز العرض الثانوي لوضع التقليد.

يسمح لك هذا الخيار بتجميد سطح المكتب الافتراضي عند موضع معين، والذي يعد مفيدًا للعروض التقديمية أو القيام بأعمال دقيقة في التطبيقات.


ولتحديد منطقة شاشة الفيديو التي تريد تكبيرها/تصغيرها، انقر على مركزها أو على رموز الأسهم. وعند تحديدها، يمكنك التكبير/التصغير إلى هذا الجزء من الشاشة من خلال تحريك مربع تمرير التكبير/التصغير أدناه.


قم بتحريك مربع التمرير لتكبير/تصغير المنطقة المحددة من شاشة تشغيل الفيديو.


انقر على سهم مربع القائمة ثم قم بتحديد إما Primary display (شاشة العرض الأولية) أو Secondary display (شاشة العرض الثانوية) بناءً على شاشة العرض التي تريد تشغيل الفيديو عليها بوضع ملء الشاشة. لتعطيل وضع شاشة كاملة. حدد Disable (تعطيل).


لفرض استخدام النقل الرئيسي على برنامج التراكب.

ملاحظة: من المستحسن عدم تحديد هذا الخيار إلا في حالة مواجهة مشاكل في تشغيل الفيديو، مثل تلف الصورة أو عدم وجود صورة الفيديو على الإطلاق.


لعرض نوع جهاز العرض المستخدم مع بطاقة الرسومات المحددة.


انقر لعرض خصائص الجهاز وبرنامج التشغيل لشاشة العرض هذه.


لسرد معدلات التحديث المتاحة لجهاز العرض هذا. يقلل تردد التحديث المرتفع من الوميض الموجود على الشاشة.


لتحديد ما إذا كانت القائمة الموجودة ضمن تردد التحديث تشتمل على أوضاع غير مدعومة بواسطة الشاشة المستخدمة.

تحذير: قد يؤدي استخدام وضع غير مناسب لشاشة العرض إلى إحداث مشاكل كبيرة في العرض كما يمكن أن يؤدي إلى تلف الأجهزة.


لتحديد أن شاشة العرض المتوافقة مع الرمز الذي قمت بتحديده أعلاه هي شاشة العرض الرئيسية.

عند بدء تشغيل الكمبيوتر، يظهر مربع حوار تسجيل الدخول على شاشة العرض الأولية. تظهر معظم إطارات التطبيقات افتراضيًا على شاشة العرض الأولية عندما تقوم بفتحها لأول مرة. تحتوي شاشة العرض الأولية على الزاوية العليا اليسرى لسطح المكتب.


لعرض جميع شاشات عرض nView الحالية. في حالة توصيل أكثر من جهاز وقيامك بالتبديل إلى وضع غير الوضع الأحادي، فيمكنك تحديد جهاز العرض التي تريد استخدامه كجهاز العرض الحالي.

يمكن أيضًا النقر على صورة جهاز العرض أعلاه لتحديده كجهاز العرض الحالي.


انقر لإعداد أو تغيير الإعدادات الخاصة بجهاز الإخراج المستخدم لشاشة العرض الحالية.


انقر لاكتشاف جميع أجهزة العرض المتصلة ببطاقة الرسومات.

ملاحظة: استخدم هذه الميزة إذا كنت قد قمت بتوصيل أية شاشات عرض بعد فتح لوحة تحكم جهاز عرض NVIDIA.


حدد هذا الخيار إذا كان لديك جهاز عرض متصل بموصل شاشة العرض الثانوية لم يتم اكتشافه. يعد ذلك مفيدًا مع أجهزة العرض القديمة أو أجهزة العرض ذات موصلات BNC.


انقر للوصول إلى ميزات إضافية لوحدة معالجة رسومات NVIDIA.


انقر للوصول إلى موقع ويب NVIDIA للحصول على أحدث معلومات وبرامج تشغيل وحدة معالجة رسومات NVIDIA.


تسرد هذه المعلومات بالتفصيل مواصفات الأجهزة لوحدة معالجة رسومات NVIDIA المحددة حاليًا.


قامت هذه المعلومات المفصلة بتحديد مواصفات الأجهزة للنظام الخاص بك والتي قد تؤثر على أداء الرسومات الكلي.


قائمة الملفات بما في ذلك مواصفاتها وإصداراتها المستخدمة بواسطة وحدة معالجة رسومات NVIDIA.


لتعطيل الترادف في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

ملاحظة: حدد هذا الخيار إذا كنت تريد الحصول على أفضل أداء في تطبيقاتك.


لتمكين منع الترادف باستخدام وضع 2x.

ملاحظة: يوفر هذا الوضع جودة صورة محسنة وأداءً مرتفعًا في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.


لتمكين أسلوب منع ترادف يتمتع ببراءة اختراع ومتوفر في عائلة وحدات معالجة رسومات NVIDIA GeForce.

ملاحظة: يوفر منع الترادف الخماسي جودة وضع منع الترادف 4x الأبطأ وتقريباً نفس أداء وضع 2x الأسرع.


لتمكين منع الترادف باستخدام وضع 4x.

ملاحظة: يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى على حساب قدر من الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.


لتمكين منع الترادف باستخدام وضع 4x، 9-tap (Gaussian).

ملاحظة:  يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى ولكن على حساب قدر من الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.


لتمكين منع الترادف باستخدام وضع 4xS. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى من وضع 4x ولكن بأداء أقل قليلاً في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

ملاحظة: يؤثر هذا الإعداد على تطبيقات Direct3D فقط. عند تشغيل تطبيقات OpenGL، يستخدم OpenGL إعداد منع الترادف الممكن التالي؛ أي الإعداد الاختياري الموجود مباشرة بعد إعداد 4xS.


لتمكين إعدادات منع الترادف المثلى تلقائيًا للتطبيقات ثلاثية الأبعاد التي تدعم منع الترادف.


للسماح لك بالتحديد اليدوي لوضع منع الترادف الذي سيتم استخدامه عند تشغيل التطبيقات ثلاثية الأبعاد..


لعرض معلومات حول إعدادات AGP الحالية على الكمبيوتر.


تحديد معدل منفذ الرسومات المسرعة المستخدم بواسطة النظام الفرعي للرسومات يدويًا.

ملاحظة: إذا لم تكن متأكدًا من معدل منفذ الرسومات المسرعة الذي يجب استخدامه، فاترك خانة الاختيار هذه دون تحديد. يقوم النظام بعد ذلك بتحديد معدل منفذ الرسومات المسرعة الأمثل تلقائيًا.


قم بتحريك مربع التمرير يدويًا لتحديد معدل منفذ الرسومات المسرعة المستخدم بواسطة النظام الفرعي للرسومات.


قم بتحديد الأسلوب الذي يقوم برنامج التشغيل عن طريقه بإدارة ذاكرة الفيديو المخصصة من ذاكرة النظام.


قم بتحديد مقدار ذاكرة النظام المستخدم مع الأسلوب المحدد بواسطة وضع التخزين المؤقت للإطار الحالي.


قم بتحديد استراتيجية إدارة ذاكرة التخزين المؤقت للإطارات عند استخدام وضع التخزين المؤقت للإطار الحيوي.


تسمح لك ميزة NVIDIA PowerMizer بتنظيم استهلاك الطاقة بواسطة وحدة معالجة الرسومات.

يمكنك إما المحافظة على عمر البطارية بواسطة تعيين Maximum Power Savings (أقصى توفير للطاقة) أو الاستفادة من أداء الرسومات الكامل لوحدة معالجة رسومات NVIDIA بواسطة تحديد Maximum Performance (أقصى أداء).


للسماح بمعاملة بطاقات الرسومات ذات منافذ الإخراج المتعددة بواسطة Windows كأنها بطاقات رسومات منفصلة فردية مثبتة في النظام.

ملاحظة: يتيح لك تمكين هذا الخيار تحديد دقة و/أو عمق لوني منفصل لكل جهاز عرض متصل ببطاقة رسومات متعددة شاشات العرض.


انقر لفتح مربع حوار يتيح لك تخصيص إعدادات استريو OpenGL وإعدادات تراكب إضافية.

ملاحظة: يتم تمكين هذا الخيار فقط عند تنشيط خيار ‘Enable quadbuffered stereo API’ (تمكين واجهة برمجة التطبيقات للاستريو ذي التخزين المؤقت الموسع) في مربع القائمة الأول في هذه اللوحة.


لتمكين التراكبات في OpenGL.

تتطلب بعض التطبيقات (على سبيل المثال Softimage3D) أسطح التراكب. وتُستخدم أسطح التراكب كأسطح ملونة بالإضافة إلى المخزن المؤقت للون العادي (RGB). تعتبر التراكبات مفيدة بشكل خاص لمناطق الرسم المتراكبة المنفصلة عن الصورة ثلاثية الأبعاد نفسها مثل القوائم والمؤشرات. تعتبر التراكبات مدعومة في أوضاع الألوان ذات 16 بت و32 بت.

ملاحظة: لا يمكن استخدام استريو وتراكبات OpenGL بشكل متزامن. تتطلب التراكبات ذاكرة رسومات مضمنة إضافية وقد لا تتوفر في جميع مستويات الدقة. قد ترغب في تقليل الدقة أو عمق الألوان إذا واجهت مشاكل في الوصول إلى وظيفة التراكب.


لتمكين الاستريو في OpenGL.

لتشغيل تطبيقات الاستريو بمصراع الإغلاق أو الأجهزة الأخرى، يقوم برنامج تشغيل NVIDIA بتصدير تنسيقات بكسل استريو OpenGL وتنظيم الذاكرة للسماح باستخدام التطبيقات الثلاثية الأبعاد stereoscopic والأحادية الأبعاد monoscopic بشكل متزامن.

ملاحظة:  قم بتمكين هذا الخيار عند الضرورة فقط. تختار بعض التطبيقات تلقائيًا تنسيق استريو بينما قد لا تعمل تطبيقات أخرى بشكل صحيح بتنسيق بكسل الاستريو.

ملاحظة:  لا يمكن استخدام استريو وتراكبات OpenGL بشكل متزامن. يتطلب عرض الاستريو ذاكرة رسومات مضمنة إضافية وقد لا تتوفر في جميع مستويات الدقة. قد ترغب في تقليل الدقة أو عمق الألوان إذا واجهت مشاكل في عرض الاستريو.


يدعم برنامج تشغيل NVIDIA مجموعة متنوعة من أجهزة الاستريو. إذا قمت باستخدام أجهزة استريو بخلاف الأجهزة الافتراضية، فقم بتحديد وضع عرض من مربع القائمة.


استخدام مصراع الإغلاق: قم بتمكين هذا الخيار فقط إذا كنت تستخدم ELSA 3D REVELATOR™ أو محولاً متوافقًا. ستقوم هذه المحولات بترجمة إشارات جهاز العرض إلى إشارات 3-pin-DIN القياسية المستخدمة بواسطة معظم أجهزة الاستريو المتوفرة.

ملاحظة: لن تحتاج إلى استخدام المحول إذا كانت بطاقة الرسومات تحتوي على موصل 3-pin-DIN مضمن!


جهاز عرض التشابك الرأسي للمستخدم: قم بتمكين هذا الخيار إذا كان لديك شاشة مسطحة ذاتية الاستريو متصلة ببطاقة الرسومات.


استخدام وضع تقليد nView: قم بتمكين هذا الخيار إذا كانت لديك أجهزة سلبية الاستريو. لاستخدام هذا الخيار، ستحتاج إلى توصيل أجهزة الإسقاط ببطاقات رسومات ثنائية شاشات العرض مستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA ووضع تقليد nView ممكّن من علامة تبويب وضع عرض nView. ستُظهر إحدى شاشات العرض العين اليسرى للصورة، بينما تُظهر الشاشة الأخرى العين اليمنى.

ملاحظة: يتوفر هذا الخيار فقط في بطاقات الرسومات ذات شاشات العرض المزدوجة (أو شاشات العرض المتعددة).


استخدام موصل DIN المضمن: قم بتمكين هذا الخيار إذا كانت بطاقة الرسومات تحتوي على موصل 3-pin DIN مضمن. في هذه الحالة، لن تحتاج إلى محولات إضافية مثل تلك المزودة مع مصراع StereoGraphics. يمكنك توصيل أية أجهزة استريو باستخدام موصل 3-pin-DIN مباشرة ببطاقة الرسومات.


استخدام كود blue-line البرمجي لـ StereoGraphics StereoEyes: قم بتمكين هذا الخيار إذا كنت تستخدم محول مرسل مع StereoGraphics StereoEyes أو منتجات متوافقة. ستقوم هذه المحولات بترجمة إشارات جهاز العرض إلى موصل 3-pin-DIN القياسي المستخدم بواسطة معظم أجهزة الاستريو المتوفرة.

ملاحظة:  لن تحتاج إلى استخدام المحول إذا كانت بطاقة الرسومات تحتوي على موصل 3-pin-DIN مضمن!


في حالة عدم تمكنك من رؤية أحد تأثيرات الاستريو، حدد هذا الخيار لتبادل الصورتين اليسرى واليمنى.

ملاحظة: بشكل عام، قد تحتاج إلى تمكين هذا الخيار فقط في أجهزة عرض التشابك الرأسي وفي الوضع السلبي.


يقوم هذا الخيار بتخصيص أكبر قدر ممكن من الذاكرة للاستخدام بواسطة خرائط مواد الصور. قد يؤدي ذلك إلى زيادة الأداء في التطبيقات الغنية بدرجة كبيرة بمواد الصور ولكن على حساب قدر ضئيل من الأداء في التطبيقات التي لا تحتوي على مواد صور.


لزيادة حدة مواد الصور عند تشغيل التطبيقات ثلاثية الأبعاد مع تمكين منع الترادف. قد يساعد ذلك في تحسين جودة الصورة.


قم بتحريك مربع التمرير لتعيين درجة تصفية الخصائص المتنوعة المطبقة على مواد الصور. يوفر أعلى إعداد أفضل جودة للصور بينما يسمح أدنى إعداد بأقصى أداء.


لفرض اكتشاف جهاز تلفاز متصل ببطاقة الرسومات حتى إذا لم تُظهر لوحة تحكم جهاز عرض NVIDIA وجود جهاز متصل حاليًا. يعد ذلك مفيدًا في المواقف التي لا يقوم فيها طراز التلفاز المتصل بتحميل الإشارات - التي تسمح لبطاقة الرسومات باكتشاف وجود التلفاز - بشكل صحيح.

لتمكين إعدادات التلفاز:

1.	حدد مربع الاختيار وانقر "تطبيق"

2.	أعد تشغيل الكمبيوتر عند مطالبتك بذلك. عند تسجيل الدخول مرة أخرى، يمكنك استخدام عناصر تحكم التلفاز.


الوضع الأفقي هو الوضع ’الافتراضي‘ لسطح المكتب.


وينتج عن الوضع الرأسي استدارة قدرها90 درجة.


وينتج عن الوضع الأفقي المعكوس استدارة قدرها180 درجة.


وينتج عن الوضع الرأسي المعكوس استدارة قدرها270 درجة.


يمكنك استخدام مفتاح السهم الأيمن (<-) لأداء خيارات الاستدارة الموضحة أدناه. أو يمكنك النقر على السهم الدائري الموجود في أعلى اليمين وتحريكه في اتجاه الاستدارة.


يمكنك استخدام مفتاح السهم الأيسر (->) لأداء خيارات الاستدارة الموضحة أدناه.


لتحديد خيارات العرض المتقدمة عند استخدام شاشات عرض متعددة و/أو فئات مختلفة من وحدات معالجة رسومات NVIDIA.

ملاحظة: لا تنطبق نقاط تسريع أجهزة شاشات العرض المتعددة على استخدام وضع العرض المتعدد لـ nView في Windows NT 4.0.

•	وضع شاشة العرض الواحدة: إذا كان لديك شاشة عرض واحدة نشطة؛ فإن ذلك هو الإعداد الافتراضي. يمكنك أيضاً تحديد هذا الإعداد إذا كنت تواجه مشكلات في أوضاع ’شاشات العرض المتعددة‘ الموضحة أدناه.

•	وضع التقليد/التوسيع لـ nView: هذا هو الإعداد الافتراضي عند تعيين تكوين شاشة عرض nView الخاصة بك في وضع التقليد لـ nView أو وضع التوسيع لـ nView. عند استخدام بطاقات رسومات متعددة مستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA في النظام الخاص بك مع شاشات العرض النشطة، يتم استبدال هذا الإعداد بأحد أوضاع ’شاشات العرض المتعددة‘ الموضحة أدناه.

•	وضع توافق شاشات العرض المتعددة: يتوفر هذا الوضع إذا كان لديك جهازي عرض نشطين أو أكثر عند التشغيل في وضع العرض المزدوج لـ nView أو عند استخدام فئات مختلفة من البطاقات المستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA.

•	ملاحظة: عند استخدام هذا الوضع، يتم عرض OpenGL في وضع ’التوافق‘ بالنسبة لجميع شاشات العرض. عند استخدام فئات مختلفة من وحدات معالجة الرسومات في هذا الوضع، تتعرض أقل مجموعة من الميزات شيوعًا في جميع وحدات معالجة الرسومات النشطة إلى تطبيقات OpenGL. ويكون أداء عرض OpenGL أبطأ قليلاً منه في وضع العرض الفردي.

•	وضع أداء شاشات العرض المتعددة: يتوفر هذا الوضع إذا كان لديك جهازي عرض نشطين أو أكثر عند التشغيل في وضع العرض المزدوج لـ nView أو عند استخدام فئات مختلفة من البطاقات المستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA.

ملاحظة: عند استخدام هذا الوضع، يتم عرض OpenGL في وضع ’الأداء‘ بالنسبة لجميع شاشات العرض. كما في ’وضع التوافق‘، عند استخدام فئات مختلفة من وحدات معالجة الرسومات، تتعرض أقل مجموعة من الميزات شيوعًا في جميع وحدات معالجة الرسومات النشطة إلى تطبيقات OpenGL. ولكن أداء العرض يكون ’أسرع‘ منه في وضع التوافق على الرغم من أنه قد ينتج عن تبديل أجهزة العرض أو الامتداد عبرها اختلالات عارضة طفيفة في العرض.


لتمكين سلوك تثبيت مواد OpenGL متوافق.

يشير تثبيت المواد إلى طريقة معالجة إحداثيات المواد عند خروجها عن كتلة المواد. حيث يمكن تثبيتها في حافة الصورة أو داخلها.


لربط درجة الاستدارة التي قمت بتحديدها لتراكب الفيديو على شاشة العرض الرئيسية بشاشة العرض الثانوية. وهذا يعني أن درجة الاستدارة التي قمت باختيارها على صفحة NVRotate ستنعكس على كل من جهازي العرض الرئيسي والثانوي.


يسمح لك التحكم في التكبير/التصغير بتكبير/تصغير الفيديو المعروض.

انقر على القائمة لتحديد شاشة العرض التي تريد تكبيرها/تصغيرها.

•	يسمح لك انعكاس الفيديو بتعيين تحديد التكبير/التصغير إلى جهاز العرض الثانوي الذي يتم عرض انعكاس الفيديو عليه.

•	يقوم خيار كلاهما بتطبيق تحديد التكبير/التصغير على كل من شاشة العرض الرئيسية والثانوية اللتين يتم عرض الفيديو عليهما.


لتمكين مربع حوار تحذير مؤشر الحرارة.

عندما تتطابق قيمة درجة الحرارة الأساسية لوحدة معالجة رسومات NVIDIA مع قيمة بدء التباطؤ الأساسي، يظهر مربع حوار مؤشر الحرارة تلقائيًا ويصف الموقف والإجراءات التي تم اتخاذها لمنع التلف المحتمل لأي وحدة (وحدات) معالجة رسومات في النظام.


هذه هي درجة الحرارة الحالية لـ NVIDIA GPU (وحدة معالجة الرسومات) المحددة في النظام.


هذه هي درجة الحرارة الحالية في المنطقة المحيطة بوحدة معالجة رسومات NVIDIA في النظام. تتنوع درجة الحرارة هذه بشكل كبير بناءً على مصادر الحرارة الأخرى الموجودة بالقرب من وحدة معالجة الرسومات.


انقر على وحدة درجة الحرارة (فهرنهايت أو سيليزيوس) التي تريد عرض قيم درجة الحرارة بها على هذه الصفحة.


هذه هي القيمة التي ستقوم عندها وحدة معالجة رسومات NVIDIA بإبطاء نفسها لمنع فرط الإحماء.

وعندما تتطابق هذه القيمة مع قيمة درجة الحرارة الأساسية لوحدة معالجة رسومات NVIDIA وتمكين خيار تمكين تحذير مؤشر الحرارة على هذه الصفحة... سيظهر مربع حوار تلقائيًا يحذر من الحالة والإجراءات التي تم اتخاذها لمنع زيادة الحرارة والتلف المحتمل لأي وحدة (وحدات) معالجة رسومات في النظام.


لعرض درجة الحرارة الأساسية لوحدة معالجة رسومات NVIDIA في علبة النظام.


تضيف هذه المعلومات القدرات المتعلقة بمنفذ الرسومات المسرعة في النظام.


يوفر هذا القسم تعريف الشركة المصنعة وقدرات منفذ الرسومات المسرعة لمجموعة شرائح اللوحة الرئيسية للكمبيوتر.


يصف هذا القسم قدرات AGP لوحدة معالجة رسومات NVIDIA.


يلخص هذا القسم قدرات AGP المتوفرة بالفعل للاستخدام في النظام. العناصر المسرودة هي ميزات منفذ الرسومات المسرعة المشتركة في كل من مجموعة شرائح اللوحة الرئيسية ووحدة معالجة رسومات NVIDIA.


يسمح لك هذا الإعداد بضبط أقصى معدل لمنفذ الرسومات المسرعة تعمل عنده بطاقة الرسومات.

ملاحظة: قد يؤدي ضبط هذا الإعداد إلى فقد النظام لاستقراره إذا كان الضبط يتم على إعداد أسرع مما تم تحديده كإعداد آمن لتكوين النظام الخاص بك.


حدد هذا الخيار لتمكين AGP Fast Writes (الكتابات السريعة لمنفذ الرسومات المسرعة).


حدد هذا الخيار لتمكين AGP Sideband Addressing (معالجة إشارات منفذ الرسومات المسرعة غير القياسية).


حدد هذا الخيار لتمكين 2D command buffer caching (ذاكرة التخزين المؤقت للأوامر ثنائية الأبعاد).


يتيح لك هذا الخيار التحكم في أقصى عدد من طلبات نقل منفذ الرسومات المسرعة الملحة المسموح بوضعها في قائمة الانتظار.


قم بتحديد هذا الخيار للسماح للنظام باختيار أفضل إعداد لأقصى عدد من طلبات نقل منفذ الرسومات المسرعة الملحة.


يتيح لك هذا الخيار تحديد أقصى عدد من طلبات نقل منفذ الرسومات المسرعة الملحة.


انقر لاختبار تكوين منفذ الرسومات المسرعة المحدد في هذه الصفحة. يمكن لهذا الاختبار تحديد ما إذا كانت الإعدادات المحددة ستؤدي إلى حدوث أية مشكلات في الاستقرار أو الأداء.


قم بتحريك مربع التمرير لتعيين درجة منع الترادف التي سيتم استخدامها في تطبيقات Direct3D وOpenGL. منع الترادف هو أسلوب يستخدم في تقليل تأثير ’التدرج‘ الذي يظهر أحيانًا على طول حواف الكائنات ثلاثية الأبعاد. قد يتنوع تحديدك بين إيقاف تشغيل منع الترادف تمامًا إلى تحديد أقصى مقدار ممكن لتطبيق معين.

•	يعمل إيقاف التشغيل على تعطيل الترادف في التطبيقات ثلاثية الأبعاد. حدد هذا الخيار إذا كنت تريد الحصول على أفضل أداء في تطبيقاتك.

•	يعمل 2x على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 2x. يوفر هذا الوضع جودة صورة محسنة وأداءً مرتفعًا في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

•	يعمل 2xQ على تمكين أسلوب منع ترادف يتمتع ببراءة اختراع ومتوفر في عائلة وحدات معالجة رسومات GeForce. يوفر منع ترادف 2xQ الخماسي جودة وضع منع الترادف 4x الأبطأ وبنفس أداء وضع 2x الأسرع تقريبًا.

•	يعمل 4x على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 4x. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى على حساب قدر من الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

•	يعمل 4xG على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 4x، 9-tap (Gaussian). يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى ولكن على حساب قدر من الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

•	يعمل 4xS على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 4xS. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى من وضع 4x ولكن بأداء أقل قليلاً في التطبيقات ثلاثية الأبعاد. يؤثر هذا الإعداد على تطبيقات Direct3D فقط.

•	يعمل 6xS على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 6xS. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى من وضع 4xS. يؤثر هذا الإعداد على تطبيقات Direct3D فقط.

•	يعمل 8xS على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 8xS. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى من وضع 6xS لتطبيقات Direct3D ووضع 4x لتطبيقات OpenGL.

•	يعمل 16x على تمكين منع الترادف باستخدام وضع 16x. يوفر هذا الوضع جودة صورة أعلى من وضع 8xS.

ملاحظة: يعتمد توافر الإعدادات أعلاه على بطاقة الرسومات التي تستخدمها والمستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA. الرجاء مراجعة وثائق مستخدم NVIDIA للتعرف على التفاصيل.


استخدم مربع التمرير لتعيين درجة تصفية الخصائص المتنوعة للصور ذات الجودة المحسنة. يؤدي تمكين هذا الخيار إلى تحسين جودة الصورة على حساب الأداء.

•	إيقاف التشغيل. لتعطيل تصفية الخصائص المتنوعة.

•	1x. لإنتاج أقصى أداء.

•	2x. لإنتاج جودة صورة محسنة على حساب الأداء.

•	4x. لإنتاج جودة صورة محسنة على حساب الأداء.

•	8x. ينتج أفضل جودة للصور.

ملاحظة: يعتمد توافر الإعدادات أعلاه على بطاقة الرسومات التي تستخدمها والمستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA. الرجاء مراجعة وثائق مستخدم NVIDIA للتعرف على التفاصيل.


للسماح لتطبيقات Direct3D بتحديد معدل التحديث الخاص بها. يتم تعطيل مربع القائمة أدناه عند تمكين هذا الخيار.


للسماح لبرنامج التشغيل بتجاوز معدل التحديث لتطبيقات Direct3D. يتم تمكين مربع القائمة أدناه عند تمكين هذا الخيار.


يتيح لك مربع القائمة هذا تجاوز معدلات التحديث لكل دقة بشكل منفصل.

افتراضي ويعني أنه يتم استخدام معدل تحديث التطبيق والغرض من أية قيمة أخرى هو تعيين معدل التحديث إلى قيمة تؤدي إلى تشغيل تطبيقات Direct3D في وضع ملء الشاشة.

لتجاوز معدل التحديث:

1.	من عمود Refresh Rate (معدل التحديث)، انقر على الكلمة Default (افتراضي) في السطر الذي يحتوي على الدقة التي تريد تغيير معدل التحدث لها. تظهر قائمة من القيم.

2.	حدد أحد معدلات التحديث وانقر على Apply (تطبيق).


لزيادة جودة الصورة عن طريق تكبير المحتوى ذي التردد المرتفع.


لضبط استهلاك الطاقة من البطارية بالنسبة للأداء.


ضبط استهلاك الطاقة من مصدر التيار المتردد بالنسبة الأداء.


هذا هو مصدر الطاقة المستخدم حاليًا.


هذا هو مستوى الطاقة الحالي بالنسبة للأداء.


هذا هو مستوى شحن البطارية الحالي.


استخدم مربع التمرير هذا الذي يبلغ حجمه حجم شاشة التلفاز عن طريق تحريكه إلى المستوى الذي يؤدي إلى ضبط حجم شاشة التلفاز. على سبيل المثال، إذا رأيت حدًا أسود على شاشة التلفاز، فيمكنك استخدام مربع التمرير لتكبير شاشة التلفاز لإزالة الحد.

ملاحظة: يعتبر أقصى إعداد أيمن (تحريك مربع التمرير إلى أقصى اليمين) هو الإعداد الأمثل لعرض DVD.


يسمح لك خيار الذبذبات الرقمية بالتحكم في فصل الألوان وشدة ألوان الصور، الأمر الذي يؤدي إلى إنتاج صور تشغيل فيديو أكثر إضاءة ووضوحًا.


قد تظهر بعض الأفلام (صور الفيديو) معتمة أثناء التشغيل. ويمكنك زيادة قيمة جاما لزيادة بريق الصورة.


توفر هذه الصفحة ميزات لإنشاء واستخدام مستويات دقة عرض مخصصة.


انقر لإضافة الوضع المخصص الذي تم إدخاله في منطقة تحرير الأوضاع إلى قائمة الأوضاع المخصصة.


انقر لتعديل الإدخال المحدد حاليًا في قائمة الأوضاع المخصصة.


انقر لاختبار الوضع المخصص في منطقة تحرير الأوضاع. سيحاول هذا الاختبار تعيين الوضع على شاشة العرض المحددة والتحقق من تعيينه بشكل صحيح.


انقر لإزالة الإدخال المحدد حاليًا في قائمة الأوضاع المخصصة.


حدد على هذا الخيار للسماح بتعيين الأوضاع الأصغر من أوضاع سطح مكتب Windows التقليدية على شاشة العرض المحددة. قد يؤدي ذلك إلى احتمال ظهور المنطقة المرئية من شاشة العرض مكبرة/مصغرة أو إلى تحريكها أفقيًا حول سطح المكتب بناءً على إمكانيات شاشة العرض.


ضبط البعد الأفقي (أو عدد وحدات البكسل بالعرض) لوضع العرض الذي يتم تخصيصه.


ضبط البعد الرأسي (أو عدد وحدات البكسل بالطول) لوضع العرض الذي يتم تخصيصه.


ضبط معدل التحديث الرأسي لوضع العرض الذي يتم تخصيصه.


ضبط عدد الألوان المعروضة (يسمى أيضًا "bpp" أو "بت/بتات في البكسل") لوضع العرض الذي يتم تخصيصه.


اختيار أحد أوضاع عرض Windows القياسية لاستخدامه كنقطة بداية في منطقة تحرير الأوضاع.


لسرد أوضاع العرض المخصصة المتاحة حاليًا.


لسرد أوضاع العرض المتاحة حاليًا والتي يمكن تعيينها على جهاز العرض المحدد. تحتوي هذا القائمة فقط على الأوضاع التي يمكن عرضها بشكل فعلي على شاشة العرض هذه وقد تكون هذه الأوضاع ذات أبعاد أقل من أبعاد الأوضاع التي يمكن تعيينها على لوحة إعدادات خصائص العرض في Windows.


حدد هذا الخيار لتمكين الإعدادات المثلى لعرض محتوى الفيديو على التلفاز.


لضبط توقيت جهاز العرض مع الاحتفاظ بنسبة العرض إلى الطول الحالية.


لعرض تمثيل رسومي لتكوين شاشات عرض ClearView. انقر على إحدى صور أجهزة العرض وقم بتحريكها لإعادة ترتيب تتابع شاشات العرض.


يحدد هذا الخيار تكوين شاشة العرض. الخيارات المتاحة هي كالتالي:

•	1 x 2

•	1 x 3

•	1 x 4

•	2 x 2

•	1 x 2

•	1 x 3

•	1 x 4


لتحديد شاشة العرض التي سيتم استخدامها كشاشة العرض المفضلة. يمكن تحديث شاشة العرض المفضلة، حسب الحاجة، باستخدام مربع تمرير "Preferred Display Refresh" ’تحديث شاشة العرض المفضلة‘.


استخدم الماوس لتحديد شاشة العرض المفضلة. ستتم معاملة شاشة العرض التي يوجد مؤشر الماوس عليها حاليًا كشاشة العرض المفضلة لأغراض التحديث.


استخدم مربع التمرير هذا لتحديد عدد المرات التي يتم فيها تحديث شاشة العرض المفضلة بالمقارنة مع شاشات العرض غير المفضلة.

•	يحدد 1x أنه يتم تحديث شاشة العرض المفضلة مرة واحدة فقط في كل دورة.

•	يحدد 2x أنه يتم تحديث شاشة العرض المفضلة مرتين، بينما يتم تحديث شاشات العرض غير المفضلة مرة واحدة فقط في كل دورة.

•	يحدد 3x أنه يتم تحديث شاشة العرض المفضلة ثلاث مرات في كل دورة.


للمساعدة في تحديد إعدادات الساعة لـ:

•	Standard (2D) (قياسي (ثنائي الأبعاد)) الذي يؤثر فقط على التطبيقات ثنائية الأبعاد

•	Performance (3D) (أداء (ثلاثي الأبعاد)) الذي يؤثر فقط على التطبيقات ثلاثية الأبعاد.


يعمل تحديد إعداد الساعة Performance (أداء) على تحديد مدى سرعة تشغيل التطبيقات ثلاثية الأبعاد.


يعمل تحديد إعداد الساعة Standard (قياسي) على تحديد مدى سرعة تشغيل التطبيقات ثنائية الأبعاد.


يحدد أقصى إعداد آمن للساعة على نظامك في هذه اللحظة. قد يختلف الإعداد الأقصى للساعة الذي يتم تحديده هنا في عمليات التشغيل المتتابعة وهو يعتمد على مدى كفاءة النظام في معالجة اختبارات الضغط ذات الكشف التلقائي.


يسمح بإنشاء تراكب في أوضاع Span (التوسيع). )لا تستطيع بعض الأنظمة معالجة إنشاء التراكبات عند تمكين وضع Span (التوسيع)؛ ولكن هذا الخيار يتيح لك التغلب على هذا القيد.)


يؤدي الضغط على صورة الدبوس هذه إلى بقاء القائمة المنبثقة مفتوحة عندما يكون دبوس الضغط مضغوطًا إلى الداخل. وعند تحرير دبوس الضغط، يتم إغلاق القائمة المنبثقة تلقائيًا، ويتم فتحها عندما يبتعد التركيز عن إطار لوحة التحكم.


لإتاحة تحديد دقة pan-scan (التحريك الأفقي - الفحص) يدويًا لجهاز عرض محدد. إذا قمت بتحديد دقة pan-scan (التحريك الأفقي - الفحص)، فسيدخل برنامج التشغيل في وضع pan-scan (التحريك الأفقي - الفحص) بالدقة المحددة متى أمكن ذلك.

ملاحظة: سيظل هذا الإعداد مطبقًا خلال عمليات إعادة تشغيل النظام.


حدد هذا الخيار إذا كان جهاز العرض الخاص بك يدعم الاستدارة الأصلية.

ملاحظة:  إذا كان جهاز العرض الخاص بك لا يدعم الاستدارة الأصلية، فسيؤدي تحديد هذا المربع إلى تعطيل ميزة الاستدارة.


حدد هذا الخيار لتمكين إعدادات الخصائص متنوعة القياس المحددة بواسطة المستخدم من تجاوز إعدادات الخصائص متنوعة القياس المحددة بواسطة التطبيق للتطبيقات ثلاثية الأبعاد.


حدد هذا الخيار لتمكين وضع Double Scan (الفحص المزدوج).

•	يعمل وضع Double Scan (الفحص المزدوج) على تحسين جودة الصورة في مستويات الدقة المنخفضة ويعتبر ذلك من الأمور الهامة للغاية في عرض الفيديو على مساحة الشاشة بالكامل أو في ألعاب الكمبيوتر.

•	يتطلب Double Scan (الفحص المزدوج) ضعف عرض النطاق الترددي لجهاز العرض. للحصول على مستويات دقة ومعدلات تحديث أعلى، سيعمل برنامج التشغيل على العودة إلى الوضع القياسي تلقائيًا عندما يتخطى وضع الفحص المزدوج حدود إمكانيات جهاز العرض.


للسماح لك بإضافة أكثر من وضع مخصص واحد مع جميع مستويات عمق الألوان المدعومة.


للسماح لك بإضافة أكثر من وضع مخصص واحد مع جميع مستويات معدلات التحديث المدعومة.


لعرض إعدادات دقة الشاشة المتاحة لجهاز العرض. قم بتحريك مربع التمرير لتحديد دقة شاشة مختلفة.


يعرض إعدادات الألوان المتاحة لدقة الشاشة المحددة حاليًا لجهاز العرض. انقر على عنصر التحكم لتحديد إعداد ألوان مختلف.


لسرد أحداث وحدة معالجة رسومات NVIDIA الخاصة التي حدثت وتم تسجيلها بواسطة برنامج تشغيل جهاز العرض. يمكنك عرض هذه الأحداث أيضًا عن طريق عارض سجل الأحداث.


تحديد تنسيقات البكسل التي سيتم استخدامها للتراكبات في OpenGL.

•	تراكبات مفهرسة الألوان (8 بت في البكسل): استخدام تراكبات ذات لوحة ألوان 8 بت.

•	تراكبات RGB (تنسيق RGB555): استخدام تراكبات ذات 16 بت (RGB555).

•	فهرسة الألوان (8 بت في البكسل) وتنسيق RGB555: السماح للتطبيق باستخدام التراكبات ذات لوحة الألوان 8 بت أو 16 بت (RGB555).

ملاحظة: تتطلب التراكبات ذاكرة رسومات مضمنة إضافية وقد لا تتوفر في جميع مستويات الدقة. قد ترغب في تقليل الدقة أو عمق الألوان إذا واجهت مشاكل في الوصول إلى وظيفة التراكب.


تمكين تصحيح جاما للخطوط التي تم منع ترادفها.

تضع الخطوط التي تم منع ترادفها - والتي تم تطبيق تصحيح جاما عليها – في اعتبارها التنوع في إمكانيات عرض الألوان لأجهزة الإخراج عند إنتاج الخطوط المتجانسة.


للإشارة إلى استخدام بطاقة الرسومات كملقم يُنشئ إشارة مزامنة تأمين الإطارات.


للإشارة إلى استخدام الحافة الصاعدة لاكتشاف المزامنة.


للإشارة إلى استخدام الحافة الهابطة لاكتشاف المزامنة.


لتحديد فترة الانتظار (بالميكروثانية) قبل قيام بطاقة رسومات تأمين الإطارات بإنشاء ذبذبات المزامنة.


عند التواجد في وضع الملقم، يكون هذا هو المعدل (بالهرتز) الذي تنشئ به بطاقة الرسومات تأمين الإطارات ذبذبات مزامنة الإخراج.


تعرض رسومات المزامنة وحالة الاتصال الحالة الحالية لبطاقة تأمين الإطارات.

•	يحدد Sync ready (المزامنة جاهزة) إشارة المزامنة من وحدة معالجة رسومات NVIDIA المستخدمة في الإخراج.

•	يحدد Swap Ready (التبديل جاهز)، الإشارة بين وحدات معالجة رسومات NVIDIA المستخدمة في مزامنة جميع وحدات معالجة الرسومات على السلسلة المتشابكة.

•	تشير بتات مزامنة Timing (التوقيت) إلى وجود مزامنة توقيت عبر منافذ تأمين الإطارات.

•	تحدد Stereo sync (مزامنة الاستريو) المزامنة من بطاقة VGA. إذا لم يكن هناك تأمين للإطارات أو مزامنة شاملة متوفرة، فسيتم استخدام هذه المزامنة.

•	يحدد In (إدخال) موصل الإدخال لمزامنة تأمين الإطارات.

•	يحدد Out (إخراج) موصل الإخراج لمزامنة تأمين الإطارات.

•	تحدد House Sync (المزامنة الشاملة) إشارة المزامنة التي تم تلقيها من موصل BNC.


انقر للاستعلام عن خيارات المزامنة والتحقق من التوصيلات. يتم عرض النتائج والحالة الحالية.


انقر لتشغيل سلسلة من الاختبارات الداخلية التي تعمل على معايرة بطاقة رسومات تأمين الإطارات لتوفير أفضل إعدادات لمزامنة الإطارات. يتم عرض النتائج والحالة الحالية.


انقر للتعرف على أجهزة العرض المقترنة.


انقر على سهم مربع القائمة لتحديد شاشة العرض الرئيسية أو الثانوية استنادًا إلى شاشة العرض التي تريد مشاهدة فيديو التراكب عليها.


استخدم هذا الخيار لتحديد شاشتي العرض اللتين سيظهر عليهما سطح المكتب.

يمثل الرمز الأول شاشة العرض الرئيسية ويمثل الرمز الثاني شاشة العرض الثانوية.

تعرض القائمة جميع أزواج شاشات العرض التي يمكن استخدامها معًا.


استخدم هذا الخيار لتحديد كيفية عرض سطح المكتب.

•	شاشة عرض واحدة وتعني إظهار سطح المكتب على شاشة العرض الرئيسية فقط.

•	عرض مزدوج ويعني إظهار سطحي مكتب مختلفين، واحد على كل شاشة عرض.

•	تقليد ويعني عرض نفس سطح المكتب على شاشتي عرض.

•	توسع أفقي ويعني إظهار سطح مكتب واحد ممتد أفقيًا عبر شاشتي عرض.

•	توسع رأسي ويعني إظهار سطح مكتب واحد ممتد رأسيًا عبر شاشتي عرض.


لتمكين تراكب سطح المكتب عبر أجهزة عرض nView في وضع التوسع الأفقي أو الرأسي. يسمح لك هذا الخيار بتكرار جزء من صورة شاشة العرض على طول حواف شاشات العرض المجاورة عند استخدام شاشات عرض متعددة لتكوين سطح مكتب واحد في وضع التوسيع.


لتحديد عدد وحدات البكسل الأفقية التي يتم إجراء تراكب لها عند استخدام خيار تراكب سطح المكتب في وضع التوسع الأفقي.


لتحديد عدد وحدات البكسل الرأسية التي يتم إجراء تراكب لها عند استخدام تراكب سطح المكتب في وضع التوسع الرأسي.


لتمكين خلط الصور الساقطة عبر شاشات العرض ’المستندة إلى أجهزة الإسقاط الضوئي‘. يسمح لك هذا الخيار بالتعويض عن اختلالات السطوع عند تراكب الإخراجات من عدد من أجهزة العرض المستندة إلى أجهزة الإسقاط الضوئي لتكوين صورة شاشة عرض واحدة سلسة.


لتحديد حواف شاشة العرض التي تريد تضمينها في خلط الصور الساقطة، انقر على أزرار الأسهم الموجودة على طول حواف صورة الشاشة.


لتحديد عدد وحدات البكسل - من حواف شاشة العرض الأفقية - المستخدمة في خلط الصور الساقطة.


لتحديد مقدار حركة التدرج المستخدم لتقديم قيمة السطوع الأفقي على طول حواف شاشة العرض الأفقية المختلطة.

 النطاق: من 0 حتى 255 بكسل. يساعد استخدام مقدار كبير من حركة التدرج على تقليل الخطوط الفاصلة المرئية على طول حواف شاشة العرض ويُسهّل محاذاة شاشة العرض ولكنه قد يقلل من جودة الصورة بدرجة ما.


لتحديد قيمة السطوع المستهدفة لحواف شاشة العرض الأفقية المختلطة.

 النطاق: من 0 حتى 255 بكسل. كلما زاد العدد الذي تقوم بتحديده، زاد بريق الصورة عند الحواف المختلطة.


لتحديد عدد وحدات البكسل - من حواف شاشة العرض الرأسية - المستخدمة في خلط الصور الساقطة.


لتحديد مقدار حركة التدرج المستخدم لتقديم قيمة السطوع الرأسي على طول حواف شاشة العرض الرأسية المختلطة.

النطاق: من 0 حتى 255 بكسل. يساعد استخدام مقدار كبير من حركة التدرج على تقليل الخطوط الفاصلة المرئية على طول حواف شاشة العرض ويُسهّل محاذاة شاشة العرض ولكنه قد يقلل من جودة الصورة بدرجة ما.


لتحديد قيمة السطوع المستهدفة لحواف شاشة العرض الرأسية المختلطة.

النطاق: من 0 حتى 255 بكسل. كلما زاد العدد الذي تقوم بتحديده، زاد بريق الصورة عند الحواف المختلطة.


لتصدير إعدادات تراكب سطح المكتب وخلط الصور الساقطة من مربع الحوار إلى ملف.


لاستيراد إعدادات تراكب سطح المكتب وخلط الصور الساقطة من ملف وملء مربع الحوار بهذه الإعدادات.


لفرض دعم عارض خليط الفيديو. اختر هذا الخيار إذا كنت لا ترى فيديو بمساحة الشاشة بالكامل على الجهاز المحدد للعرض بمساحة الشاشة بالكامل.


لتحديد تغيير حجم سطح المكتب ذو الدقة العالية مما يحسّن جودة صورة سطح المكتب.


عند التواجد في وضع الملقم، يكون هذا هو المعدل (بالهرتز) الذي يتم به استلام ذبذبات منشئ المزامنة الخارجية من خلال موصل BNC.


عند التواجد في وضع الملقم، يكون هذا هو وضع الفيديو المرتبط بمنشئ المزامنة الخارجية.


عند التواجد في وضع الملقم، يكون هذا هو عدد ذبذبات منشئ المزامنة الخارجية التي يتم استلامها قبل توجيه ذبذبات المزامنة إلى الأجهزة التابعة.


قم بتحريك مربع التمرير لتحديد إعدادات تحسينات الأداء والجودة لتطبيقات Direct3D وOpenGL.

•	يوفر High Performance (أداء مرتفع) أفضل أداء للتطبيقات لديك.

•	يوفر Performance (الأداء) أفضل أداء للتطبيقات مع جودة الصورة.

•	Quality (الجودة) هو الإعداد الافتراضي الذي يوفر أفضل جودة للصورة للتطبيقات لديك.


تحسين الرسومات إلى أقصى حد على التلفاز لتطبيق معين.


لتوسيط الرسومات على التلفاز.


لتحقيق أفضل أداء للتلفاز لتشغيل DVD.


لتحقيق أفضل أداء للتلفاز لرسومات سطح المكتب.


لتحقيق أفضل أداء للتلفاز باستخدام الإعدادات المخصصة.


للسماح لتطبيق بتحديد معدل التحديث الخاص به. يتم تعطيل مربع القائمة أدناه عند تمكين هذا الخيار.


للسماح لبرنامج التشغيل بتجاوز معدل التحديث للتطبيقات. يتم تمكين مربع القائمة أدناه عند تمكين هذا الخيار.


يتيح لك مربع القائمة هذا تجاوز معدلات التحديث لكل دقة بشكل منفصل.

افتراضي ويعني أنه يتم استخدام معدل تحديث التطبيق والغرض من أية قيمة أخرى هو تعيين معدل التحديث إلى القيمة المناسبة للتطبيقات.

لتجاوز معدل التحديث:

1.	من عمود Refresh Rate (معدل التحديث)، انقر على الكلمة Default (افتراضي) في السطر الذي يحتوي على الدقة التي تريد تغيير معدل التحدث لها. تظهر قائمة من القيم.

2.	حدد أحد معدلات التحديث وانقر على Apply (تطبيق).

عند تجاوز أحد معدلات التحديث، سيقوم Windows بالإعلام عن معدل التحديث كما تم تحديده بواسطة التطبيق ولكن جهاز العرض سيستخدم معدل التحديث الذي تم تجاوزه.


انقر للاستعلام عن خيارات المزامنة والتحقق من التوصيلات. يتم عرض النتائج والحالة الحالية.


لتمكين هذا النظام على أنه العميل. عند تمكين هذا الخيار، تُستخدم بطاقة رسومات تأمين الإطارات كعميل يُنشئ إشارة مزامنة تأمين الإطارات.


لتحديد ما إذا كان سيتم تضمين أوضاع غير مدعومة بواسطة شاشة العرض الخاصة بك.

تحذير: قد يؤدي استخدام وضع غير مناسب لشاشة العرض إلى إحداث مشاكل كبيرة في العرض كما يمكن أن يؤدي إلى تلف الأجهزة.


انقر لعرض جميع الأوضاع المخصصة المتوفرة لدقة الشاشة المحددة حاليًا.


لعرض معدلات التحديث المتاحة لدقة الشاشة المحددة حاليًا لأجهزة العرض. انقر على الخيار لتحديد إعداد تحديث مختلف.


لعرض آخر دقة شاشة وألوان ومعدل تحديث لآخر تغيير تمت محاولة إجراؤه.


انقر لإجراء ضبط تلقائي لعرض الدقة المخصصة. يجب أن تكون قيمة العرض أحد مضاعفات 8.


انقر لتحديد وضع توقيت عرض جهاز العرض.

الكشف التلقائي هو الإعداد ’الافتراضي‘، وهو يتيح لـ Windows تلقي معلومات التوقيت المناسبة من جهاز العرض نفسه.

ملاحظة: بعض شاشات العرض القديمة لا تدعم هذه الميزة.

•	يعتبر الخيار صيغة التوقيت العامة أو GTF هو الخيار القياسي المستخدم بالأجهزة الأحدث.

•	يعتبر توقيت شاشة عرض منفصل (DTM) معياراً قديماً مازالت تستخدمه بعض أجهزة العرض. قم بتمكين هذا الخيار إذا طالب الجهاز به.

•	لقد أصبح معيار توقيت الفيديو المنسق (CVT) هو معيار VESA في مارس 2003. ويدعم CVT مستويات الدقة الأعلى بشكل أفضل من معايير التوقيت الأخرى.

•	يفرض توقيت نسبة العرض إلى الطول الثابتة على الصورة المعروضة الاحتفاظ بنسبة العرض إلى الطول الخاصة بالوضع بدلاً من نسبة العرض إلى الطول الخاصة بجهاز العرض.

ملاحظة: قد يضع برنامج التشغيل حدودًا سوداء حول الصورة المعروضة عند الحاجة.


انقر على القائمة لتحديد مكان تطبيق إعدادات تصحيح الألوان هذه.

•	يقوم الكل بتطبيق الإعدادات على سطح مكتب Windows وعلى تشغيل الفيديو.

•	يقوم سطح المكتب بتطبيق إعدادات تصحيح الألوان هذه على سطح مكتب Windows.

•	يقوم التراكب بتطبيق إعدادات تصحيح الألوان هذه على تشغيل الفيديو الذي يستخدم أحد أنواع التراكب.

•	يقوم فيديو ملء الشاشة بتطبيق إعدادات تصحيح الألوان هذه على تشغيل الفيديو في وضع ملء الشاشة.


انقر على القائمة لتحديد قناة الألوان التي تتأثر بمربعات التمرير أو عنصر تحكم المنحنيات. يمكنك ضبط قناة اللون الأحمر أو الأخضر أو الأزرق كل على حدة أو القناة المركبة مرة واحدة.


لعرض تمثيل رسومي لمنحنى تصحيح الألوان.

يتم تمثيل قيم الإدخال على طول محور السينات ويتم عرضها رقميًا في مربع التحرير إدخال. يتم تمثيل قيم الإخراج المضبوطة على طول محور الصادات ويتم عرضها رقميًا في مربع التحرير إخراج.

في حالة تعيين التشكيل الجانبي للألوان، على الوضع القياسي، يتغير هذا المنحنى بشكل ديناميكي عند ضبط قيم التباين أو الإضاءة أو جاما باستخدام مربع التمرير.

في حالة تعيين الخيار التشكيل الجانبي للألوان، على الوضع القياسي، لن تتمكن من استخدام مربعات تمرير الإضاءة/التباين/جاما ولكن يمكنك تعديل هذا المنحنى في الوقت الحقيقي باستخدام أي من الأساليب التالية:

•	انقر على المنحنى لإنشاء نقطة تحكم عليه. كرر النقر لإنشاء النقاط الإضافية التي تحتاج إلى إضافتها.

•	انقر على المنحنى وقم بسحب الماوس لتعديل المنحنى والذي يؤدي أيضًا إلى تعديل القيم الموجودة في مربعي التحرير إدخال وإخراج.

•	أدخل قيمة أقل من أو تساوي 1.00 في مربعي التحرير إدخال و/أو إخراج.

•	حدد نقطة تحكم واحدة أو أكثر ثم اضغط على مفاتيح الأسهم على لوحة المفاتيح لضبط المنحنى والقيم الرقمية في مربعي التحرير إدخال/إخراج.

•	لإدخال نقاط تحكم متعددة، انقر على المنحنى لتحديد نقطة ثم اضغط على Ins (المفتاح Ins على لوحة المفاتيح) مرة واحدة أو أكثر بناءً على عدد النقاط التي تريد إضافتها والتي تعتبر محدودة بواسطة أية نقاط أخرى قد تكون موجودة بالفعل في المنحنى.

•	لإزالة إحدى نقاط التحكم، حدد النقطة واسحبها خارج الحدود أو حدد النقطة واضغط على Del.

•	لتحديد نقاط تحكم متعددة، يمكنك إما الضغط مع الاستمرار على مفتاح Ctrl وتحديد النقاط التي تريدها باستخدام الماوس أو النقر بزر الماوس الأيسر وسحب الماوس حول العناصر لإنشاء مربع يقوم بتحديد العناصر.

إذا كنت قد قمت بتحميل تشكيل الجانبي لـ ICC، فسيتم عرض منحنيات تصحيح الألوان التي تم تحميلها من التشكيل الجانبي لـ ICC في الرسم البياني. استخدم تطبيق نشر متخصص لإجراء مطابقة الألوان بناءً على المعلومات الموجودة في التشكيل الجانبي لـ ICC.


لإظهار قيمة الإدخال لموضع الماوس الحالي أو نقطة التحكم في الرسم البياني للمنحنى.


لإظهار قيمة الإخراج لموضع الماوس الحالي أو نقطة التحكم في الرسم البياني للمنحنى.


لعرض قائمة بالتشكيلات الجانبية المتوفرة لتصحيح الألوان.

•	يسمح لك الوضع القياسي بتحديد إعدادات تصحيح الألوان باستخدام مربعات تمرير الإضاءة والتباين وجاما.

•	يسمح لك الوضع المتقدم، بتحديد إعدادات تصحيح الألوان عن طريق إدراج نقاط التحكم وسحبها وإزالتها يدويًا على طول المنحنى الموضح في الرسم.

لاحظ أنه عند تمكين هذا الخيار، لن تنطبق الإعدادات المتوفرة في مربعات التمرير.

•	يستخدم وضع التشكيل الجانبي لـ ICC، منحنيات تصحيح الألوان التي تم استيرادها من التشكيل الجانبي المحدد لـ ICC. بعد تحديد هذا الوضع، انقر على استيراد لتحميل التشكيل الجانبي.

لاحظ أنه عند تمكين هذا الخيار، لن تنطبق الإعدادات المتوفرة في مربعات التمرير.

ملاحظة: تظهر الإعدادات المخصصة التي ربما قمت بحفظها في هذه القائمة. لتنشيط تشكيل جانبي مخصص، قم بتحديده من القائمة.


انقر لتحديد اسم ملف التشكيل الجانبي لـ ICC الذي ستقوم باستخدامه.


انقر لتبديل تحرير قائمة الشاشات.


لعرض قائمة بالشاشات المخفية عند تشغيل تحرير قائمة الشاشات.


استخدم هذه الخيارات لتحديد موضع الصورة على شاشة عرض مسطحة عند التشغيل بمستويات دقة أقل من أقصى دقة مدعومة بواسطة الشاشة المسطحة. تتوفر خيارات "تغيير الحجم" للشاشات المسطحة التي تدعم مستويات دقة أصلية متعددة.


استخدم هذا الخيار لفرض تشغيل مروحة وحدة معالجة رسومات NVIDIA بشكل دائم بأعلى مستوى وتجاهل درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات أو وضع الأداء.

لاحظ أن المروحة تقوم بإصدار مستوى ثابتًا من الضوضاء في هذا الوضع.


استخدم رسومات توقيت التراكب في أي تطبيق Direct3D.
يوضح الرسم الوقت المستغرق في عرض كل إطار، ونشاط برنامج التشغيل والمعالجة الخاصة بوحدة معالجة الرسومات. ويتم تحديث الرسم باستمرار لعرض التوقيتات لأحدث 256 إطارًا.
يتم قياس التوقيت على طول المحور الرأسي عن طريق العلامات من الأعلى إلى الأسفل كما يلي (إطار في الثانية).

•	100 (10 إطار في الثانية)

•	75 (13 إطار في الثانية)

•	50 (20 إطار في الثانية)

•	25 (40 إطار في الثانية)

•	0 (غير محدود)

يتم الإشارة إلى توقيتات أربع عمليات مختلفة باستخدام اللون:

•	يشير الأصفر إلى الوقت الإجمالي المستغرق في عرض الإطار.

•	يشير الأحمر إلى الوقت المستغرق في برنامج التشغيل.

•	يشير الأزرق إلى الوقت الذي يستغرقه برنامج التشغيل في انتظار وحدة معالجة رسومات NVIDIA

يشير الأخضر إلى وقت توقف وحدة معالجة الرسومات.


عند التواجد في وضع الملقم، يعامل هذا الخيار الإشارة الواردة من منشئ المزامنة الخارجي على أنها إشارة متشابكة. ستحدث ذبذبات المزامنة على حقول العرض المتكافئة


يشير إلى معدل التحديث (بالهرتز) الذي تنشئ به بطاقة رسومات تأمين الإطارات ذبذبات المزامنة.

قم إما بتحديد Auto (تلقائي) لمطالبة بطاقة الرسومات بالتأمين على أقرب معدل تحديث تلقائيًا أو قم بتحديد معدل تحديث يدويًا للتحكم الكامل.


تعرض مجموعة حالة المزامنة والاتصال الحالة الحالية لبطاقة رسومات تأمين الإطارات.

Sync Ready (المزامنة جاهزة) هي إشارة مزامنة من وحدة معالجة الرسومات المستخدمة في الإخراج.

•	تشير وحدات بت مزامنة Timing (التوقيت) إلى وجود مزامنة توقيت عبر منافذ تأمين الإطارات.

•	تحدد Stereo sync (مزامنة الاستريو) المزامنة من بطاقة VGA، والتي يتم استخدامها في حالة عدم وجود تأمين إطارات أو مزامنة شاملة.

•	يحدد In (إدخال) موصل الإدخال لإشارة مزامنة تأمين الإطارات.

•	يحدد Out (إخراج) موصل الإخراج لإشارة مزامنة تأمين الإطارات.

•	House Sync (المزامنة الشاملة) هي إشارة المزامنة التي تم تلقيها من موصل BNC.


عند تمكين هذا الخيار، يتم تكوين بطاقة رسومات تأمين الإطارات كعميل يستخدم إشارة مزامنة تأمين الإطارات يتم إنشاؤها بواسطة ملقم يوجد على بطاقة رسومات أخرى.


للحفاظ على طاقة البطارية، تسمح لك SmartDimmer بالتحكم في إضاءة شاشة العرض الرقمية أثناء نشاطها أو عدم نشاطها.


لتمكين SmartDimmer. يتوفر هذا الخيار في وضع البطارية فقط.


لضبط أقصى مستوى متوفر للإضاءة على شاشة العرض الرقمية. يُستخدم مستوى الإضاءة هذا عند نشاط النظام.


لضبط أدنى مستوى متوفر للإضاءة على شاشة العرض الرقمية. يُستخدم مستوى الإضاءة هذا عند عدم نشاط النظام.


لعرض مستوى الإضاءة الحالي لشاشة العرض الرقمية.


لفرض تشغيل مروحة وحدة معالجة رسومات NVIDIA بسرعة متوسطة. وتقوم المروحة بإصدار مستوى ثابت من الضوضاء  في هذه السرعة ما لم تتعدى درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات درجة حرارة التشغيل الآمن ويتعين التبديل إلى سرعة مروحة أعلى.


يتحكم تعويض التشغيل الزائد في الإضاءة والتباين. قم بضبط التشغيل الزائد لزيادة الإضاءة مع تقليل التباين أو زيادة التباين مع تقليل الإضاءة. وهذا يساعد على إزالة انحناء حواف الفيديو نتيجة الاهتزازات الكبيرة في الإضاءة. يساعد مربع التمرير على تقليل الاختلافات الشديدة مما يزيل الانحناءات، وهذا في مقابل تقليل التباين.


استخدم عنصر التحكم هذا لضبط الفحص الفائق والفحص المنخفض للتعويض عن محتوى HDTV.


انقر لتغيير إعدادات الألوان


حدد جهاز عرض واحد أو زوج من أجهزة العرض. ستظهر مجموعة أجهزة العرض المحددة في التمثيل الرسومي أدناه.


قم بتحديد أوضاع عرض nView المفضلة لديك هنا. قد تكون أوضاع عرض nView إحدى أوضاع العرض التالية.

•	يشير وضع عرض فردي إلى استخدام جهاز عرض واحد فقط من الأجهزة المتصلة.

•	يشير وضع التقليد إلى قيام كلا جهازي العرض في زوج أجهزة العرض بعرض صور لنفس سطح المكتب.

•	يشير وضع التوسع الأفقي إلى قيام كلا جهازي العرض في زوج أجهزة العرض بالعمل كسطح مكتب ظاهري واحد واسع. ويبلغ اتساع كل جهاز عرض نصف اتساع سطح المكتب الافتراضي الكلي.

•	يشير وضع التوسع الرأسي إلى قيام كلا جهازي العرض في زوج أجهزة العرض بالعمل كسطح مكتب ظاهري طويل واحد. ويبلغ ارتفاع كل جهاز عرض نصف ارتفاع سطح المكتب الافتراضي الكلي.

•	يشير وضع Dualview إلى قيام كلا جهازي العرض في زوج أجهزة العرض بالعمل كسطح مكتب ظاهري واحد. وبخلاف وضع التوسع الأفقي أو التوسع الرأسي، يتعامل Dualview مع كل جهاز عرض كجهاز منفصل. وهذا يعني أنه لن يتم تمديد شريط المهام عبر أجهزة العرض وأنه لن يتم تسريع التطبيقات ثلاثية الأبعاد بنفس الكفاءة التي يتم بها ذلك عند قيام التطبيق بتوسيع أجهزة العرض.


لتمكين الزيادة التلقائية للسرعة وضبط ساعات وحدة معالجة رسومات NVIDIA ديناميكيًا لتوفير أفضل أداء لتكوين النظام.


في وضع الملقم، هذا هو نوع الإشارات المقترن بمنشئ المزامنة الخارجية.

أنواع الإشارات المعتمدة هي:

•	يشير الكشف التلقائي المركب أن منشئ المزامنة الخارجية يقوم بإرسال إشارات مركبة كما هو مستخدم في مصادر NTSC أو PAL أو HDTV. في هذا الوضع، ستحاول بطاقة رسومات تأمين الإطارات تصنيف الإشارات تلقائيًا كإشارات ثنائية أو ثلاثية المستوى.

•	يشير المستوى الثنائي المركب إلى أن منشئ المزامنة الخارجية يقوم بإرسال إشارات مركبة ثنائية المستوى كما هو مستخدم في مصادر NTSC أو PAL.

•	يشير المستوى الثلاثي المركب إلى أن منشئ المزامنة الخارجية يقوم بإرسال إشارات مركبة ثلاثية المستوى كما هو شائع في مصادر HDTV.

•	يشير TTL (منطق ترانزستور إلى ترانزستور) إلى أن منشئ المزامنة الخارجية يقوم بإرسال إشارات مزامنة TTL.

ملاحظة: يجب أن تكون أقصى فولتية للإدخال أقل من 3.3 فولت.

ملاحظة: انقر على كشف للكشف التلقائي عن نوع إشارات المزامنة الواردة.


في وضع الملقم، انقر على كشف للكشف التلقائي عن نوع الإشارات الواردة المقترنة بمنشئ المزامنة الخارجية.


لتحديد استخدام بطاقة الرسومات على أنها الملقم الذي يقوم بإنشاء إشارات مزامنة تأمين الإطارات.

في حالة اتصال منشئ مزامنة بموصل BNC، ستقوم بطاقة الرسومات بتأمين إخراج مُنشئ المزامنة إلى مصدر المزامنة الخارجية.


في وضع الملقم، يحدد المعدل (بالهرتز) الذي يتم به استلام ذبذبات منشئ المزامنة الخارجية من خلال موصل BNC. هذه القيمة دقيقة إلى حدود +/- 0.01 هرتز.

ملاحظة: تعتبر معدلات المزامنة التي تزيد عن 200 هرتز غير صالحة.


في وضع الملقم أو العميل، يحدد معدل التحديث (بالهرتز) الذي تنشئ به بطاقة الرسومات ذبذبات المزامنة. حدد أحد المعدلات المعرفة مسبقًا من القائمة أو أدخل معدل تحديث مخصص لزيادة التحكم.

ملاحظة: تعتبر معدلات التحديث المخصصة محدودة ضمن +/- 1.5 هرتز من الخيارات المعرفة مسبقًا.


في وضع الملقم، يعامل الإشارات الواردة من منشئ المزامنة الخارجية على أنها إشارات متشابكة. ستحدث ذبذبات المزامنة في حقل العرض 1.


انقر لإرسال إشارات اختبار من الملقم إلى العملاء. يؤدي ذلك إلى إعادة تعيين عداد الإطارات العالمي والذي يعد جزءًا من ملحق OpenGL NV_swap_group.


يفرض على وحدة معالجة رسومات NVIDIA استخدام وحدة معالجة بكسل خالية 'NULL' لوحدات البكسل ذات الوظائف المحددة. وهذا يؤدي إلى زيادة معدل الإطارات للتطبيقات المرتبطة بمعالجة وحدات البكسل.


يفرض على وحدة معالجة رسومات NVIDIA استخدام وحدة معالجة خالية ‘NULL’ لوحدات معالجة PS 1.x. وهذا يؤدي إلى زيادة معدل الإطارات للتطبيقات المرتبطة بوحدة معالجة PS 1.x.


يفرض على وحدة معالجة رسومات NVIDIA استخدام وحدة معالجة خالية ‘NULL’ لوحدات معالجة PS 2.x. وهذا يؤدي إلى زيادة معدل الإطارات للتطبيقات المرتبطة بوحدة معالجة PS 2.x.


يفرض على وحدة معالجة رسومات NVIDIA استخدام أدنى مستوى لمعالج MIP (معالج واجهة الجهاز) متوفر لمواد الصور. وهذا يؤدي إلى زيادة معدل الإطارات للتطبيقات المحدودة بعرض النطاق الترددي لمادة الصورة أو بالتصفية.


استخدم مربع التمرير لضبط المكان الأصلي لعناصر مادة الصورة بين الزاوية العليا اليسرى ووسط عناصر مادة الصورة.


حدد تنسيق عرض الرسم البياني لدرجة الحرارة.


حدد تنسيق عرض الرسم البياني للأداء.


انقر لضبط الفحص الفائق حتى يظهر سطح المكتب أكبر حجمًا على شاشة التلفاز.


انقر لضبط الفحص الفائق حتى يظهر سطح المكتب أصغر حجمًا على شاشة التلفاز.


انقر على هذه الأزرار لتحريك سطح المكتب إلى اليسار واليمين والأعلى والأسفل على شاشة التلفاز. ثم انقر على تطبيق لحفظ الموضع.


قم بتمكين خانة الاختيار هذه إذا كنت تريد تعيين مستويات دقة أقل من دقة الشاشة الحالية عند استخدام مربع تمرير دقة الشاشة الموجود أعلاه. قد يؤدي ذلك إلى ظهور المنطقة المرئية الأصلية من شاشة العرض مكبرة/مصغرة أو السماح لك بتحريكها أفقيًا حول سطح المكتب بناءً على إمكانيات جهاز العرض لديك.


تعتبر عمليات الضبط التي تقوم بإجرائها هنا ملحوظة فقط عند تشغيل الفيديو وعند قيام التطبيق باستخدام تراكب الأجهزة.


تعتبر عمليات الضبط التي تقوم بإجرائها هنا ملحوظة فقط عند تشغيل الفيديو في وضع ملء الشاشة.


انقر لتحديد تشكيل جانبي لأحد التطبيقات لتعديله.


انقر لإضافة تشكيل جانبي جديد لأحد التطبيقات.


انقر لتعديل التشكيل الجانبي للتطبيق المحدد.


انقر لإزالة تشكيل جانبي موجود لأحد التطبيقات.


انقر لاستعادة إعدادات التشكيل الجانبي للتطبيق المعرف مسبقًا لـ NVIDIA.


تم اقتطاع سلسلة ملحق برنامج التشغيل للتوافق مع التطبيق.


قم بتحريك مربع التمرير لتمكين mipmaps في التطبيقات التي لا تدعم mipmaps.

•	بلا، يعني عدم فرض استخدام mipmaps في التطبيقات التي لا تدعم mipmaps.

•	ينتج عن ثنائي خطي جودة صورة أفضل مع أداء أفضل.

•	ينتج عن ثلاثي خطي جودة صورة جيدة مع أداء أقل.


لعرض اسم التشكيل الجانبي الحالي المستخدم.


حدد تطبيقًا واحدًا أو أكثر ترغب في إقرانه بالتشكيل الجانبي الحالي.

لإنشاء تشكيل جانبي لبرنامج تشغيل يؤثر على جميع التطبيقات، حدد تشكيل جانبي شامل لبرنامج تشغيل من القائمة.


قم باستعراض المجلدات لإضافة تطبيق إلى قائمة التطبيقات المقترنة.


يسمح لك التحكم في التكبير/التصغير بتغيير حجم الفيديو المعروض.

انقر لتحديد شاشة العرض التي تريد تكبيرها/تصغيرها. يسمح لك تراكب الفيديو بتعيين تحديد التكبير/التصغير إلى جهاز العرض الرئيسي الذي يتم عرض تراكب الفيديو عليه.


يسمح لك التحكم في التكبير/التصغير بتغيير حجم الفيديو المعروض. انقر لتحديد شاشة العرض التي تريد تكبيرها/تصغيرها.

•	يسمح لك تراكب الفيديو بتعيين تحديد التكبير/التصغير إلى جهاز العرض الرئيسي الذي يتم عرض تراكب الفيديو عليه.

•	يقوم خيار كلاهما بتطبيق تحديد التكبير/التصغير على كل من شاشة العرض الرئيسية والثانوية اللتين يتم عرض الفيديو عليهما.


قم بتحديد تغيير حجم محول شاشة العرض إذا كنت تريد تغيير حجم الصور ذات الدقة المنخفضة بحيث تناسب الشاشة المسطحة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1400 × 1050، فسيتم تغيير حجم الصورة ذات الدقة 1024 x 768 بحيث تظهر على الشاشة بدقة 1400 × 1050. سيتم استخدام تغيير حجم محول (أي بطاقة الرسومات الخاصة بك) شاشة العرض لإجراء عملية "مد البكسل" هذه.


قم بتحديد الإخراج المتوسط إذا كنت تريد عرض الصور ذات الدقة المنخفضة "كما هي" في وسط الشاشة المسطحة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1400 × 1050، فسيتم عرض الصور ذات الدقة 1024 × 768 في وسط الشاشة بدقة 1024 × 768 مع وجود حدود سوداء حولها.


ويعتبر تغيير حجم جهاز العرض مشابهًا لتغيير حجم محول شاشة العرض، باستثناء أنه يستخدم أسلوب "مد البكسل" الافتراضي لشاشة العرض المسطحة بدلاً من محول شاشة العرض.


حدد تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابتة إذا كنت تريد صورًا ذات دقة منخفضة تم تغيير حجمها بحيث تلائم شاشة العرض المسطحة ولكنها تحتفظ بنسبة الطول إلى العرض الخاصة بالصورة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1680 × 1050، فسيتم تغيير حجم الصورة ذات الدقة 1024 × 768 بحيث تظهر على الشاشة بدقة 1400 × 1050 بحدود سوداء.


انقر للكشف التلقائي عن معدل التحديث الذي يتعين استخدامه لمزامنة الإطارات.


لتحديد رغبتك في السماح فقط بترددات الساعة المحددة بواسطة الشركة المصنّعة لوحدة معالجة رسومات NVIDIA وذاكرة فيديو NVIDIA.


لتحديد رغبتك في السماح لبرامج NVIDIA بتحديد أعلى ترددات ساعة آمنة وتعيينها ديناميكيًا لوحدة معالجة رسومات NVIDIA وذاكرة فيديو NVIDIA.


لتحديد رغبتك في تحديد ترددات الساعة لوحدة معالجة رسومات NVIDIA وذاكرة فيديو NVIDIA وتعيينها يدويًا.


لتحديد رغبتك في عرض إعدادات التشكيل الجانبي المتقدمة في القائمة.

ملاحظة: هذا الخيار مخصص للمستخدمين المتقدمين.


تسرد التشكيلات الجانبية للتطبيق كافة التشكيلات الجانبية المتاحة. يكون كل تشكيل جانبي في واحد من الحالات الثلاث:

•	افتراضي وتعني أن التشكيل الجانبي معرف سابقاً.

•	نشط ويعني أن التشكيل الجانبي يُستخدم حالياً بواسطة برنامج التشغيل.

•	غير نشط ويعني أن التشكيل الجانبي لا يُستخدم حالياً بواسطة برنامج التشغيل. يوجد تشكيل جانبي آخر نشط لهذا التطبيق.


تسرد التشكيلات الجانبية للتطبيق كافة التشكيلات الجانبية المتاحة. يكون كل تشكيل جانبي في واحد من الحالات الأربعة:

•	افتراضي نشط وتعني أن التشكيل الجانبي نشط ومعرف سابقاً ولم يتم تعديله بعد.

•	افتراضي-غير نشط وتعني أن التشكيل الجانبي معرف سابقاً ولم يتم تعديله بعد.

•	نشط ويعني أن التشكيل الجانبي يُستخدم حالياً بواسطة برنامج التشغيل.

•	غير نشط ويعني أن التشكيل الجانبي لا يُستخدم حالياً بواسطة برنامج التشغيل. يوجد تشكيل جانبي آخر نشط لهذا التطبيق.


استخدم خيار تحديد تلقائي لتحديد أي جهاز عرض تلقائياً، والذي لا يعرض فيديو حالياً في أحد الإطارات ( تراكب الأجهزة)، لعرض الفيديو في وضع شاشة  كاملة. لتعطيل وضع شاشة كاملة. حدد Disable (تعطيل).


لتحديد المزامنة الرأسية في Direct3D وOpenGL.

•	يعمل إيقاف التشغيل على تعطيل المزامنة الرأسية.

•	يعمل الخيار تشغيل على تمكين المزامنة الرأسية.


لسماح للتطبيق بتحديد إعدادات برنامج التشغيل الخاص به.


يحتوي النظام الخاص بك على وحدات معالجة رسومات (GPU) NVIDIA متعددة في بطاقات رسومات متعددة. تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات المتعددة في نظامك في القائمة التالية.

•	لتمكين الإخراج متعدد وحدات معالجات الرسومات، حدد الخيار وبطاقات الرسومات التي يتعين استخدامها مع طريقة الإخراج هذه.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة:  تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتم توصيلها بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

•	عند تعطيل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، سيحدد برنامج التشغيل وحدة (وحدات) معالجة الرسومات التي يتعين استخدامها في الإخراج أحادي وحدات معالجة الرسومات.


لتمكين الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة: عند تعطيل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، سيحدد برنامج التشغيل وحدة (وحدات) معالجة الرسومات التي يتعين استخدامها في الإخراج أحادي وحدات معالجة الرسومات.


تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات المتعددة والمثبتة في نظامك في هذه القائمة.

1.	حدد أي من بطاقات الرسومات هذه سيتم استخدامه في الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة:  تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتم توصيلهم بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

2.	لتطبيق هذه الإعدادات، انقر على موافق أو تطبيق. سيتم مطالبتك بإعادة تشغيل الكمبيوتر

ملاحظة: لتحديد وضع إخراج الإطارات المتعاقبة، حدد عدد زوجي من وحدات معالجة الرسومات. في هذه الحالة، سيتم تجاهل أي وحدات معالجة رسومات متبقية.


إذا قمت بتمكين طريقة الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، فستتيح لك عناصر التحكم هذه تعديل خيارات الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.


لعرض وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات الحالي.

•	في وضع الإخراج منقسم الإطارات، ينقسم كل إطار إلى مقاطع أفقية بحيث تصبح كل وحدة معالجة رسومات مسؤولة عن إخراج مقطع واحد.

•	في وضع إخراج الإطارات المتعاقبة، يتم إخراج الإطارات المتتابعة عن طريق مجموعتين منفصلتين من وحدات معالجة الرسومات. تعالج كل مجموعة الإطارات المتعاقبة وتعمل في كل إطار كما في وضع الإخراج منقسم الإطارات.

•	في وضع التحديد التلقائي، يحدد برنامج التشغيل تلقائيًا وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات الذي يتعين استخدامه.


انقر على هذا الارتباط لفتح صفحة إعدادات الأداء والجودة، حيث يمكنك تغيير وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.


قم بتمكين هذه الخيار لعرض الخطوط الفاصلة حول كل جزء من الإطار المنفصل تم إخراجه بواسطة وحدات معالجة رسومات مختلفة.


قم بتمكين هذه الخيار بحيث يقوم تلقائيًا بضبط حجم الإطارات المنفصلة التي يتم إخراجها بواسطة وحدات معالجة رسومات مختلفة بناءً على تعقيد المشهد.


حدد المصدر (سطح المكتب أو نمط اختباري) الذي تريد إرسال مُخرجات بطاقة الرسومات منه إلى SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).

•	لتكوين منطقة سطح المكتب، انقر على تغيير منطقة سطح المكتب.

ملاحظة: لن تتوفر هذه الخيارات إذا تحكم تطبيق ما في مخرجات الواجهة الرقمية التسلسلية.


لتحديد تنسيق البيانات لتدفق فيديو SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) الصادر. يتحكم تنسيق الإشارات في دقة الفيديو، ومعدل الحقل، ومعيار إشارات SMPTE (جمعية مهندسي التلفاز للرسوم المتحركة) لتدفق الفيديو الصادر.


لتحديد تنسيق الإشارات لتدفق فيديو SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) الصادر. يتحكم تنسيق البيانات في نموذج الألوان وحزم البيانات ومكونات ألفا أو z في تدفق الفيديو الصادر.


لتحديد تشكيل الألوان الجانبي لواجهة SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) والذي يحتوي على تحويل الألوان وإعدادات تصحيح جاما وانحراف القناة لتدفق فيديو الواجهة الرقمية التسلسلية الصادر.

انقر تحرير للتحديد من بين تشكيلات الألوان المذكورة أو تكوين تشكيل جديد أو عرض تشكيل جانبي موجود.


أنقر لتحرير أو تكوين أو عرض تشكيل ألوان جانبي. ثم حدد واحد من هذه الخيارات:

•	تشكيل جانبي جديد مخصص الألوان من:

قالب فارغ

استخدام قيم <التشكيل الجانبي المحدد>

•	فتح ملف يحتوي على تشكيل جانبي مخصص.

•	حفظ باسم تشكيل جانبي مخصص في ملف.

•	تعديل تشكيل جانبي مخصص للألوان.

•	إعادة تسمية تشكيل جانبي مخصص للألوان.

•	حذف تشكيل جانبي مخصص للألوان.

•	خصائص تشكيل جانبي معرف مسبقًا أو مخصص.

ملاحظة: لا تتوفر بعض الخيارات عند تحديد تشكيل جانبي معرف مسبقًا.


لتحديد ضرورة إرسال منطقة سطح المكتب إلى مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).


لعرض معاينة مصغرة لمنطقة سطح المكتب التي سيتم استخدامها في مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).


أنقر لفتح مربع حوار حيث يمكنك تحديد منطقة سطح المكتب التي سيتم استخدامها في مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) عندما يكون ذلك ممكنًا.


لتحديد ضرورة إرسال النمط الاختباري إلى مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).


لعرض معاينة مصغرة للنمط الاختباري الذي سيتم استخدامه في مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).


أنقر لتحديد النمط الاختباري الذي سيتم استخدامه في مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) عندما يكون ذلك ممكنًا.


أنقر لتحديد منطقة مخرجات الفيديو التي تقوم بتكوين مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) لضمان عرض مخرجات الفيديو بشكل واضح بغض النظر عن المقدار المعروض من منطقة الفحص الفائق لشاشة التلفاز.

•	يعرض الحجم الكامل المخرجات بدقة الفيديو الكاملة.

•	يقوم الحدث الآمن بتحجيم المخرجات في مركز الشاشة حتى 90 % من دقة الفيديو تقريبًا. وهذا يضمن إمكانية رؤية الحدث (مثل الأحداث الرياضية) حتى في الشاشات التي لا تظهر فيها منطقة الفيديو بالكامل.

•	يقوم العنوان الآمن بتحجيم المخرجات في مركز الشاشة حتى 80% من دقة الفيديو. وهذا يضمن وضوح عناوين الإنتاج حتى في الشاشات التي لا تظهر فيها منطقة الفيديو بالكامل.


لتحديد مصدر التوقيت النشط للمزامنة. تعتمد خيارات المصدر المتوفرة على مصادر التوقيت الخارجية المتصلة ببطاقة الرسومات:

•	يُرشد الكشف التلقائي بطاقة الرسومات للتحديد تلقائيًا من مصادر التوقيت المتوفرة. في حالة اتصال أكثر من مصدر توقيت خارجي، يُفضِل الكشف التلقائي SDI IN على COMP IN. في حالة عدم اتصال مصادر خارجية، يستخدم الكشف التلقائي التوقيت الداخلي.

•	يُرشد داخلي بطاقة الرسومات إلى استخدام التوقيت الداخلي. في هذه الوضع، تعمل بطاقة الرسومات بحرية وتتجاهل جميع مصادر التوقيت الخارجية.

•	يُرشد COMP IN بطاقة الرسومات إلى قفل الإنتاج إلى مصدر التوقيت المركب الخارجي المتصل بموصل COMP IN في بطاقة الرسومات. يتوفر هذا الخيار فقط عند اتصال مصدر مركب بموصل COMP IN.

•	يُرشد SDI IN بطاقة الرسومات إلى قفل الإنتاج إلى مصدر توقيت الواجهة الرقمية التسلسلية الخارجي المتصل بموصل SDI IN في بطاقة الرسومات. يتوفر هذا الخيار فقط عند اتصال مصدر توقيت الواجهة الرقمية التسلسلية بموصل SDI IN.

ملاحظة: إذا أرجع الكشف التلقائي نتائج غير مرغوبة، فسيمكن تحديد مصدر المزامنة يدويًا.


لتصنيف نوع الإشارة التي يتم استلامها من مصدر المزامنة النشط. الخيار الوحيد المدعوم عند قفل الإنتاج إلى مصدر توقيت تم اكتشافه تلقائيًا أو مصدر توقيت داخلي هو:

يرشد الكشف التلقائي بطاقة الرسومات إلى تصنيف إشارة التوقيت الواردة تلقائيًا.

ملاحظة: إذا أرجع الكشف التلقائي نتائج غير مرغوبة، فسيمكن تحديد مصدر المزامنة ونوع الإشارة يدويًا.


لتصنيف نوع الإشارة التي يتم استلامها من مصدر المزامنة النشط.

أنواع الإشارات المدعومة عند قفل الإنتاج إلى مصدر خارجي متصل بـ COMP IN هي:

•	يشير الكشف التلقائي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارات توقيت مركبة كما هو مستخدم عادة في مصادر NTSC أو PAL أو HDTV. في هذا الوضع، ستحاول بطاقة الرسومات تصنيف الإشارات تلقائيًا كإشارات ثنائية أو ثلاثية المستوى.

•	يشير المستوى الثنائي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارات توقيت مركبة ثنائية المستوى كما هو موجود في مصادر NTSC أو PAL.

•	يشير المستوى الثلاثي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارات توقيت مركبة ثلاثية المستوى كما هو مستخدم عادة في مصادر HDTV.

ملاحظة: إذا أرجع الاكتشاف التلقائي نتائج غير مرغوبة، فسيمكن تحديد نوع إشارة المزامنة يدويًا.


لتصنيف نوع الإشارة التي يتم استلامها من مصدر المزامنة النشط. أنواع الإشارات المدعومة عند قفل الإنتاج إلى مصدر خارجي متصل بـ SDI IN هي:

•	يشير الكشف التلقائي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارة توقيت رقمية. في هذا الوضع، ستحاول بطاقة الرسومات تصنيف الإشارات تلقائيًا كإشارات ذات تعريف قياسي (SD) أو إشارات عالية التعريف (HD).

•	يُشير التعريف القياسي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارة توقيت رقمية ذات تعريف قياسي، كما هو مستخدم في SDTV.

•	يُشير التعريف العالي إلى أن منشئ المزامنة الخارجي يقوم بإرسال إشارة توقيت رقمية عالية التعريف، كما هو مستخدم في HDTV.


أنقر للوصول إلى الميزات التشخيصية وميزات الضبط المتقدمة لبطاقة الرسومات.


تعكس مؤشرات حالة بطاقة الرسومات الحالة الحالية لمؤشرات LED الضوئية على بطاقة الرسومات.

Vid.1 Out أو Vid .2 Out

•	يعني إيقاف التشغيل أن مخرجات الفيديو غير مستخدمة.

•	يعني الأخضر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع SD (التعريف القياسي).

SDI IN (إدخالات الواجهة الرقمية التسلسلية)

•	يعني إيقاف التشغيل أن مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع SD (التعريف القياسي).

•	يعني الأصفر الثابت حدوث خطأ في مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية.

COMP IN (الإدخالات المركبة)

•	يعني إيقاف التشغيل أن المزامنة المركبة غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه لم يتم اكتشاف المزامنة المركبة.


حالة بطاقة الرسومات

تعكس هذه المؤشرات الحالة الحالية لمؤشرات LED الضوئية على بطاقة الرسومات.

مخرجات التعبئة أو المخرجات الرئيسية.

•	يعني إيقاف التشغيل أن مخرجات الفيديو غير مستخدمة.

•	يعني الأخضر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع SD (التعريف القياسي).

SDI IN (إدخالات الواجهة الرقمية التسلسلية)

•	يعني إيقاف التشغيل أن مزامنة SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع SD (التعريف القياسي).

•	يعني الأصفر الثابت حدوث خطأ في مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية.

COMP IN (الإدخالات المركبة)

•	يعني إيقاف التشغيل أن المزامنة المركبة غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه لم يتم اكتشاف المزامنة المركبة.


لتحديد اسم التشكيل الجانبي للألوان.


لتحديد التحويل من مساحة الألوان المصدر إلى مساحة ألوان مخرجات  SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).

•	يتم تعريف مصفوفة تحويل الألوان كالتالي:

  صف الإخراج [n]=

  عمود الإدخال[R] * معامل[R] +

  عمود الإدخال[G] * المعامل[G] +

  عمود الإدخال[B] * المعامل[B] + الإزاحة

•	كما تفي بالمعيار التالي:

  -1.0  <= المعامل[R,G,B] <= +1.0

  -255 <= الإزاحة <= +255

   0.0<= المعامل [R] + المعامل[G] + المعامل[B] <= 1.0

ملاحظة: وحدات مساحة الألوان المصدر هي RGB. ويتم إنشاء وحدات مساحة الألوان المستهدفة عند إنشاء التشكيل الجانبي للألوان.


قم بتمكين هذا الخيار لحصر السطوع ومخرجات اختلاف الألوان في نطاق القيم الشرعية للإشارات التمثيلية المرمزة المركبة.  عند عدم استخدام هذا الخيار، يتم استخدام أقصى نطاق للسطوع ومخرجات التشبع.

ملاحظة: في نظام ترميز المكونات ذات 8 بت، سيكون أقصى نطاق للسطوع/مخرجات اختلاف الألوان  هو 1 <= Y/Cb/Cr <= 254.


لتحديد قيمة تصحيح جاما للمكون الأحمر لتدفق مصدر RGB التي يتم إرسالها إلى مخرج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).

ملاحظة: قم بتمكين خيار قفل جميع القنوات لتحرير القنوات الحمراء والخضراء والزرقاء في نفس الوقت.


لتحديد قيمة تصحيح جاما للمكون الأخضر لتدفق مصدر RGB التي يتم إرسالها إلى مخرج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).

ملاحظة: قم بتمكين خيار قفل جميع القنوات لتحرير القنوات الحمراء والخضراء والزرقاء في نفس الوقت.


لتحديد قيمة تصحيح جاما للمكون الأزرق لتدفق مصدر RGB التي يتم إرسالها إلى مخرج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية).

ملاحظة: قم بتمكين خيار قفل جميع القنوات لتحرير القنوات الحمراء والخضراء والزرقاء في نفس الوقت.


قم بتمكين هذا الخيار لتحرير القنوات الحمراء والخضراء والزرقاء في نفس الوقت. يضمن هذا الخيار احتواء جميع القنوات الموجودة في تدفق مصدر RGB على نفس قيم تصحيح جاما.


لعرض رسم بياني لمنحنيات تصحيح الألوان الحمراء والخضراء والزرقاء لتدفق مصدر RGB.


تحدد منطقة سطح المكتب للواجهة الرقمية التسلسلية المنطقة الفرعية التي يتم إرسال مخرجات SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) إليها. لتعديل المنطقة الفرعية للمخرجات، اتبع هذه الخطوات:

1.	انقر على مستطيل التحديد.

2.	استخدم إجراءات الماوس المسرودة أدناه عند الحاجة، أو قم بتحرير القيم الرقمية مباشرة.

استخدم إجراء الماوس هذا	من أجل

النقر بزر الماوس الأيسر + سحب المستطيل	تحريك المستطيل

النقر بزر الماوس الأيمن + السحب داخل المستطيل	تحريك المستطيل

عجلة الماوس	تغيير حجم المستطيل

النقر بزر الماوس الأيسر + سحب المقبض	تغيير حجم المستطيل

النقر المزدوج بزر الماوس الأيسر	تغيير حجم المستطيل إلى أقصى حجم


أنقر لضبط مهلة الإشارة بين مصدر المزامنة ومخرجات الواجهة الرقمية التسلسلية. يستوعب هذا التعديل مهلات ما بعد المعالجة والتوقيت في سلسلة النقل.


أنقر لضبط مهلة HSYNC (المزامنة الأفقية) بين مصدر المزامنة ومخرج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية). يستوعب هذا التعديل مهلات ما بعد المعالجة والتوقيت في سلسلة النقل.


أنقر لضبط مهلة VSYNC (المزامنة الرأسية) بين مصدر المزامنة ومخرج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية). يستوعب هذا التعديل مهلات ما بعد المعالجة والتوقيت في سلسلة النقل.


لإرشاد بطاقة الرسومات إلى تبديل المخرجات إلى وضع الفيديو الافتراضي عند اكتشاف النظام فقد المزامنة.


لإرشاد بطاقة الرسومات إلى تبديل المخرجات إلى وضع الفيديو المحدد عند اكتشاف النظام فقد المزامنة.


لتحديد وضع الفيديو الذي تقوم بطاقة الرسومات بالتبديل إليه عند اكتشاف النظام فقد المزامنة.


لتمكين دعم برنامج التشغيل للإرشادات المحسنة المستخدمة بواسطة وحدات معالجة مركزية معينة والتي تدعم الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد التي تكمل وحدة معالجة رسومات NVIDIA وتحسن أداء الألعاب أو التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

•	يعمل الخيار تشغيل على تمكين دعم الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد في برامج التشغيل التي تكمل وحدة معالجة رسومات Nvidia وتحسن أداء الألعاب أو التطبيقات ثلاثية الأبعاد.

•	يعمل الخيار إيقاف التشغيل على تعطيل دعم هذه الإرشادات الإضافية ثلاثية الأبعاد في برامج التشغيل؛ الأمر الذي قد يكون مفيدًا لمقارنة الأداء أو اكتشاف الأخطاء وإصلاحها.


يسمح برنامج تشغيل OpenGL بتخصيص مخزن مؤقت خلفي ومخزن مؤقت للعمق بنفس دقة شاشة العرض.

•	يسمح الخيار تشغيل لتطبيقات OpenGL التي تقوم بإنشاء إطارات متعددة باستخدام ذاكرة الفيديو بشكل أكثر كفاءة وتحسين الأداء.

•	يسمح الخيار إيقاف التشغيل لبرنامج تشغيل OpenGL بتخصيص مخزن مؤقت خلفي ومخزن مؤقت للعمق لكل إطار يتم إنشاؤه بواسطة تطبيق OpenGL.


يقوم هذا الخيار بتخصيص أكبر قدر ممكن من الذاكرة للاستخدام بواسطة خرائط مواد الصور.

•	يؤدي الخيار تشغيل إلى زيادة الأداء في التطبيقات الغنية بدرجة كبيرة بمواد الصور ولكن يكون ذلك على حساب قدر ضئيل من الأداء في التطبيقات التي لا تحتوي على مواد صور.

•	يعمل الخيار إيقاف التشغيل على تعطيل ميزة تكبير ذاكرة مواد الصور إلى أقصى حجم.


تمكين تصحيح جاما للخطوط التي تم منع ترادفها.

•	يسمح الخيار تشغيل للخطوط التي تم منع ترادفها - والتي تم تطبيق تصحيح جاما عليها – بمراعاة التنوع في إمكانيات عرض الألوان لأجهزة الإخراج عند إنتاج الخطوط المتجانسة.

•	يعمل الخيار إيقاف التشغيل على تعطيل تصحيح جاما للخطوط التي تم منع ترادفها.


يوصى بأداء اختبار z مبكر للتطبيقات التي يُعتبر أداؤها محدودًا بملء مضلع. ويعمل اختبار z على اختبار ما إذا كان سيتم إظلام مضلع بشكل كامل بواسطة كائن تم عرضه مسبقًا. فإذا تم إظلام المضلع، فسيتم تجاوز جميع إجراءات المعالجة التالية لهذا المضلع.

•	يعمل الخيار تشغيل على تمكين اختبار z مبكر لتحسين العرض إلى أقصى درجة.

•	يعمل الخيار إيقاف التشغيل على تعطيل اختبار z المبكر.


لتحديد ما إذا كان يتم استخدام مواد صور ذات عمق لوني محدد بشكل افتراضي في تطبيقات OpenGL.

•	يستخدم التحديد التلقائي مواد صور بالعمق اللوني الذي يعمل به سطح المكتب الخاص بك حاليًا.

•	يفرض خيارا 16 بت لكل بكسل و32 بت لكل بكسل استخدام مواد صور بالعمق اللوني المحدد، بغض النظر عن إعدادات سطح المكتب.


تحديد وضع انعكاس المخزن المؤقت لتطبيقات OpenGL في وضع ملء الشاشة.

•	يتيح وضع التحديد التلقائي  لبرنامج التشغيل تحديد أفضل أسلوب استناداً إلى تكوين الجهاز.


يفرض وضع نقل الكتل نقل كتل وحدات البت الخاصة بالبيانات التي يتم إنتاجها.


للسماح لبطاقة رسومات NVIDIA المستندة إلى وحدة معالجة الرسومات والتي تعمل في وضع متوافق مع PCI باستخدام أقصى قدر مسموح به من ذاكرة النظام لبيانات الرسومات. تُستخدم هذا الذاكرة بالإضافة إلى الذاكرة الموجودة في بطاقة الرسومات نفسها.

ملاحظة: ينطبق هذا الإعداد على بطاقات PCI أو PCI Express أو AGP التي يتم تشغيلها في وضع متوافق مع PCI.

ملاحظة: يتناسب أقصى مقدار من ذاكرة النظام يمكن تخصيصه لبطاقة الرسومات مع مقدار الذاكرة المادية الموجودة في الكمبيوتر الخاص بك. فكلما زادت ذاكرة النظام الموجودة بالجهاز لديك، زاد مقدار الذاكرة الذي يمكن تخصيصه لبطاقة الرسومات.


لتحديد اتساع الفترة الخالية الأفقية التي تقوم خلالها ذبذبة المزامنة بتشغيل عملية إعادة التفحص الأفقي.


لتحديد الفترة الخالية الأفقية التي تحدث بين نهاية الفترة النشطة وبداية ذبذبة المزامنة.


لتحديد الفترة الخالية التي تحدث بين نهاية ذبذبة المزامنة والفترة النشطة التالية.


لتحديد الفترة الخالية الرأسية التي تحدث بين نهاية الفترة النشطة وبداية ذبذبة المزامنة.


لتحديد الفترة الخالية التي تكون ذبذبة المزامنة نشطة خلالها.


لتحديد الفترة الخالية التي تحدث بين نهاية ذبذبة المزامنة والفترة النشطة التالية.


للإشارة إلى كم مرة في الثانية يتم تحريك شعاع الإلكترونات في قناة الصورة من أعلى إلى أسفل في حالة وجود CRT (شاشة العرض التمثيلية)، أو بشكل أعم، مدى تكرار تحديث الشاشة بالكامل.

ملاحظة: ويتوقف مدى تكرار التحديث هذا على أقصى معدل تفحص أفقي للشاشة والدقة الحالية حيث تعني الدقة الأعلى وجود مزيد من خطوط التفحص.

ملاحظة: يجب ألا تتعدى القيمة أقصى تردد للتفحص الرأسي للشاشة.


حدد خانة الاختيار لتحديد وضع التشابك، حيث يرسم نظام الرسومات خطوط التفحص الزوجية خلال أول حقل في الإطار وخطوط التفحص الفردية خلال ثاني حقل في الإطار.

وبخلاف التحديث المتزايد، حيث يتم تحديث جميع خطوط التفحص في كل إطار، ينتج عن وضع التشابك معدل إطارات أعلى ولكن على حساب انخفاض جودة الصورة.


لتحديد تعديلات التوقيت المتقدم الأفقي.


لتحديد تعديلات التوقيت المتقدم الرأسي.


للإشارة إلى عدد وحدات البكسل المرئية في خط رأسي واحد.


تشير ساعة البكسل إلى عدد ملايين وحدات البكسل التي يتم إخراجها في الثانية. بمعني آخر، هذا هو التردد الذي تتلقى به شاشة العرض وحدات البكسل من بطاقة الرسومات. وتقع القيمة في المعتاد ضمن نطاق يتراوح من 10 إلى 360 ميجاهرتز أو أقصى قيمة لـ DAC.للإشارة إلى عدد وحدات البكسل المرئية في خط أفقي واحد.


للإشارة إلى مقياس عدد خطوط التفحص التي يمكن لشاشة عرض عرضها في ثانية واحدة ويتم التعبير عنها بالكيلوهرتز. وتقع هذه القيمة عادة بين 20 و 180 كيلوهرتز.

ملاحظة: في حالة وجود شاشة عرض تمثيلية (CRT)، تتوقف هذه القيمة على السرعة التي يمكن لشاشة العرض تحريك شعاع الإلكترونات بها أفقيًا عبر الشاشة ثم إعادته إلى بداية السطر التالي. ملاحظة: يجب ألا تتعدى هذه القيمة أقصى تردد للتفحص الأفقي للشاشة.


انقر لتحديد وضع توقيت العرض الذي سيتم استخدامه:

•	يعتبر الخيار صيغة التوقيت العامة أو GTF هو الخيار القياسي المستخدم بالأجهزة الأحدث.

•	يعتبر توقيت شاشة عرض منفصل (DTM) معياراً قديماً مازالت تستخدمه بعض أجهزة العرض. قم بتمكين هذا الخيار إذا طالب الجهاز به.

•	لقد أصبح معيار توقيت الفيديو المنسق (CVT) هو معيار VESA في مارس 2003. ويدعم CVT مستويات الدقة الأعلى بشكل أفضل من معايير التوقيت الأخرى.

•	تضيف المساحات الخالية المنخفضة لتوقيت الفيديو المنسق (CVT-RB) تحسينات على CVT. حيث يخفض معيار CVT-RB من الفترات الخالية الأفقية والرأسية. وتسمح هذه الميزة بانخفاض معدلات ساعة البكسل وارتفاع معدلات الإطارات.

•	إن توقيت EDID هو وضع التوقيت المفضل المعرف بواسطة قيمة بيانات تعريف شاشة العرض الموسعة (EDID). EDID هو هيكل بيانات قياسي يعرّف رقم طراز جهاز العرض والتوقيت والإعدادات الأخرى.

ملاحظة: تتوفر بيانات تعريف شاشة العرض الموسعة المعرفة بواسطة الشركة المصنعة فقط في شاشات العرض المتوافقة مع إمكانية التوصيل والتشغيل.

•	أوضاع أخرى مثل 861B (1920 x 1080 @ 59.94) I- و 861B (1920 x 1080 @ 59.94) -P.

تشير 861B إلى EIA/CEA قياسي، وقد تطبق على أجهزة عرض تلفاز معين 861 ذو تعريف عالي (HDTV).

ملاحظة: تعني -P بحث متزايد، وهو نظام يتم فيه تحديث جميع خطوط المسح في كل إطار. في هذا النظام، يتم عرض جميع خطوط المسح تسلسلياً (مثال 1، 2، 3، 4، 5، الخ). وهذه هي الطريقة المستخدمة في شاشات عرض أجهزة الكمبيوتر الحديثة وتنتج صوراً أقل وميضاً وحركة أكثر سلاسة للفيديو.

ملاحظة: -I تعني وضع مسح "متشابك"، والذي يشير إلى نظام يأخذ مسارين لطلاء صورة على الشاشة، عن طريق طلاء سطر وسطر في المسار الأول وتسلسلياً ملء بقية الخطوط في المسار الثاني. وعادة ما يسبب هذا النظام حدوث وميض.

•	قيم مخصصة. إذا كنت مستخدم متقدم وتفضل إدخال قيم توقيت مخصصة في الحقول المتاحة، فاتبع هذه الخطوات:

1.	حدد "قيم مخصصة" من قائمة توقيت وضع العرض وأنقر "تطبيق".

2.	أدخل القيم التي تريدها في الحقول المختلفة المتاحة ثم أنقر "تطبيق".

3.	عندما يظهر سؤال التأكيد، أنقر "نعم". والآن أصبحت الإعدادات المخصصة قيد التشغيل.

4.	لإزالة الإعدادات المخصصة التي حددتها، أنقر "إزالة".

ملاحظة: حسب الإعدادات التي حددتها، قد يضع برنامج تشغيل NVIDIA حدودًا سوداء حول الصورة المعروضة عند الحاجة.


يحتوي نظامك على وحدات معالجة رسومات (GPU) NVIDIA متعددة. قد توجد وحدات معالجة الرسومات في بطاقة رسومات واحدة أو في بطاقات رسومات متعددة.

تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات في نظامك في القائمة التالية. تظهر جميع بطاقات الرسومات ذات وحدات معالجة الرسومات المتعددة في نظامك كعنصر واحد في القائمة.

•	لتمكين الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، قم بتحديد الخيار وتحديد أي من بطاقات الرسومات هذه يتعين استخدامه للإخراج.

ملاحظة: يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة: تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتأكد أنه تم توصيلهم بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

•	عند تعطيل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، سيحدد برنامج التشغيل وحدة (وحدات) معالجة الرسومات التي يتعين استخدامها في الإخراج أحادي وحدات معالجة الرسومات.


تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات المتعددة والمثبتة في نظامك في هذه القائمة. تظهر جميع بطاقات الرسومات ذات GPU (وحدات معالجة الرسومات) المتعددة المثبتة في نظامك كعنصر واحد في القائمة.

•	قم بتحديد أي من بطاقات الرسومات هذه سيتم استخدامه في طريقة الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات. يحدد برنامج التشغيل تلقائياً وحدات معالجة الرسوم في الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة: يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة: تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتم توصيلهم بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

•	لتطبيق هذه الإعدادات، انقر على موافق أو تطبيق. سيتم مطالبتك بإعادة تشغيل الكمبيوتر

ملاحظة: حدد عدد زوجي من وحدات معالجة الرسومات لوضع إخراج الإطارات المتعاقبة. في هذه الحالة، سيتم تجاهل أي وحدات معالجة رسومات متبقية.


لتحديد اتجاه تغير سريع وعابر في أقصى قوة لإشارة ما من المستوى الأساسي أثناء ذبذبة المزامنة الأفقية.

•	إذا كانت قطبية المزامنة الأفقية موجبة، فستكون قيمة ذبذبة المزامنة الأفقية أعلى من القيمة الأساسية.

•	إذا كانت قطبية المزامنة الأفقية سالبة، فستكون قيمة ذبذبة المزامنة الأفقية أقل من القيمة الأساسية.

ملاحظة: يمكنك تحديد قطبية المزامنة الأفقية بشكل منفصل عن قطبية المزامنة الرأسية.


لتحديد اتجاه تغير سريع وعابر في أقصى قوة لإشارة ما من المستوى الأساسي أثناء ذبذبة مزامنة رأسية.

•	إذا كانت قيمة قطبية المزامنة الرأسية موجبة، فستكون قيمة ذبذبة المزامنة الرأسية أعلى من القيمة الأساسية.

•	إذا كانت قيمة قطبية المزامنة الرأسية سالبة، فستكون قيمة ذبذبة المزامنة الرأسية أقل من القيمة الأساسية.

ملاحظة: يمكنك تحديد قطبية المزامنة الرأسية بشكل منفصل عن قطبية المزامنة الأفقية.


قم بتحريك مربع التمرير لتحديد إعدادات تحسينات الأداء والجودة لتطبيقات Direct3D وOpenGL.

•	High Performance (أداء أفضل) يوفر أفضل أداء للتطبيقات لديك.

•	Performance (الأداء) يوفر أفضل أداء وجودة صور لتطبيقاتك.

•	Quality (الجودة) هو الإعداد الافتراضي الذي يوفر أفضل جودة للصورة للتطبيقات لديك.

•	High Quality (جودة أفضل)  يوفر أفضل جودة صور للتطبيقات لديك.


تمكين أمثليات ثلاثي خطي.

•	يعمل تشغيل على تمكين برنامج التشغيل بتطبيق أمثليات ثلاثي خطي من أجل أداء تطبيق أفضل.

•	يعمل إيقاف التشغيل على تعطيل أمثليات ثلاثي خطي.


حدد التشكيل الجانبي للتطبيق من قائمة التشكيلات الجانبية.


حدد أخر تشكيل جانبي نشط للتطبيق الذي تم اختياره.


يحتوي النظام الخاص بك على وحدات معالجة رسومات (GPU) NVIDIA متعددة في بطاقات رسومات متعددة. تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات المتعددة مُركّبة في نظامك في القائمة التالية.

•	لتمكين الإخراج متعدد وحدات معالجات الرسومات، حدد الخيار وبطاقات الرسومات التي يتعين استخدامها مع طريقة الإخراج هذه.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقة الرسومات الرئيسية بين بطاقات الرسومات التي تم تحديدها من أجل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة:  تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتم توصيلهم بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

•	عند تعطيل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات، سيحدد برنامج التشغيل وحدة (وحدات) معالجة الرسومات التي يتعين استخدامها في الإخراج أحادي وحدات معالجة الرسومات.


تظهر جميع بطاقات الرسومات المتوافقة مع وحدات معالجة الرسومات المتعددة والمثبتة في نظامك في هذه القائمة.

1.	حدد أي من بطاقات الرسومات هذه سيتم استخدامه في الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقة الرسومات الرئيسية بين بطاقات الرسومات التي تم تحديدها من أجل الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة:  يجب أن تكون بطاقات الرسومات المستخدمة من أجل إخراج وحدات معالجة الرسومات المتعددة من نفس النوع.

ملاحظة:  تأكد أن بطاقات الرسومات المحددة موضوعة بإحكام في فتحات PCI Express بجهاز الكمبيوتر وتم توصيلهم بشكل صحيح. وجود موصل ارتباط فيديو إضافي يوفر أفضل أداء.

2.	لتطبيق هذه الإعدادات، انقر على موافق أو تطبيق. سيتم مطالبتك بإعادة تشغيل الكمبيوتر

ملاحظة: لتحديد وضع إخراج الإطارات المتعاقبة، حدد عدد زوجي من وحدات معالجة الرسومات. في هذه الحالة، سيتم تجاهل أي وحدات معالجة رسومات متبقية.


استخدم مربع التمرير لتعيين درجة تصفية الخصائص المتنوعة للصور ذات الجودة المحسنة.

ملاحظة: يؤدي تمكين هذا الخيار إلى تحسين جودة الصورة على حساب الأداء.

•	إيقاف التشغيل. لتعطيل تصفية الخصائص المتنوعة.

•	1x. لإنتاج أقصى أداء.

•	2x-8x. لإنتاج جودة صورة محسنة على حساب الأداء.

•	16x. ينتج أفضل جودة للصور.

ملاحظة: يعتمد توافر الإعدادات أعلاه على بطاقة الرسومات التي تستخدمها والمستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA. الرجاء مراجعة وثائق مستخدم NVIDIA للتعرف على التفاصيل.


حدد خانة الاختيار هذه لاستبدال عرض الفيديو باستخدام تراكب جهاز مستند إلى (وحدة معالجة رسومات) NVIDIA GPU مع برنامج (عارض خليط الفيديو) Video Mixing Renderer (VMR) المستند إلى Windows. على الرغم من أن تراكب الجهاز يوفر صورة وأداء فيديو عالي الجودة عبر كافة عمق ألوان سطح المكتب، فإن مخرجات الفيديو تكون قاصرة على جهاز عرض مفرد في أوضاع الشاشات المتعددة لـ nView  مثل وضع تقليد. يؤدي تمكين (عارض خليط الفيديو) Windows VMR إلى إزالة هذا القصور ويسمح بعرض الفيديو في جهازي العرض.

ملاحظة: عند تمكين (عارض خليط الفيديو) Windows VMR، لاحظ ما يلي:

•	إذا كنت تقوم بالفعل بتشغيل فيديو، قم بإعادة تشغيل تطبيق المشغل لترى أثر تحديد خانة اختيار تمكين VMR.

•	للحصول على أفضل جودة صور، قم بتعيين عمق لون سطح مكتب Windows على 32 بت.

•	خيارات صفحة إعدادات تراكب فيديو NVIDIA لا تنطبق تحت (عارض خليط الفيديو) Windows VMR.

•	تقدم تطبيقات فيديو معينة إعداداتها الخاصة بها لتغيير سمات اللون للفيديو الذي يتم تشغيله.


حدد تشكيل جانبي للألوان لترتبط بالتشكيل الجانبي لهذا التطبيق.


حالة بطاقة الرسومات

تعكس هذه المؤشرات الحالة الحالية لمؤشرات LED الضوئية على بطاقة الرسومات.

Vid.1 Out أو Vid.2 Out

•	يعني إيقاف التشغيل أن مخرجات الفيديو غير مستخدمة.

•	يعني الأخضر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أن مخرجات الفيديو في وضع SD (التعريف القياسي).

SDI Sync (إدخالات مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية)

•	يعني إيقاف التشغيل أن مزامنة SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية) غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع HD (التعريف العالي).

•	يعني الأصفر الوامض أنه تم اكتشاف مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية في وضع SD (التعريف القياسي).

•	يعني الأصفر الثابت حدوث خطأ في مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية.

•	يعني الأحمر الوامض أن مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية قيد الاستخدام ولكن مخرجات الفيديو ليست مؤمنة إليها.

COMP Sync (إدخالات المزامنة المركبة)

•	يعني إيقاف التشغيل أن المزامنة المركبة غير متصلة.

•	يعني الأخضر الوامض أنه لم يتم اكتشاف المزامنة المركبة.

•	يعني الأصفر الثابت حدوث خطأ في المزامنة المركبة.

•	يعني الأحمر الوامض أن المزامنة المركبة قيد الاستخدام ولكن مخرجات الفيديو ليست مؤمنة إليها.


لاستخدام مصدر مزامنة خارجي:

1.	حدد خانة اختيار استخدام قفل الإنتاج في هذه الصفحة.

2.	انقر لتحديد مصدر مزامنة من القائمة المنسدلة:

•	تشير SDI Sync (مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ SDI Sync يجب أن يستخدم.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، ستحاول بطاقة الرسومات تصنيف الإشارات تلقائيًا كإشارات ثنائية أو ثلاثية المستوى.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) (ثنائية المستوى) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، سوف تترجم بطاقة الرسومات الإشارة الواردة كإشارة ثنائية المستوى، كما هي موجودة في مصادر NTSC و PAL.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) (ثلاثية المستوى) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، سوف تترجم بطاقة الرسومات الإشارة الواردة كإشارة ثلاثية المستوى، كما هي موجودة في مصادر التلفاز عالي التعريف HDTV.

ملاحظة: إذا فشل تحديد COMP Sync (المزامنة المركبة) في التصنيف الصحيح للإشارة كثنائية المستوي أو ثلاثية المستوى، حدد أي من COMP Sync (المستوى الثنائي) أو COMP Sync (المستوى الثلاثي) من القائمة أعلاه.


لتحديد أخر تنسيق الإشارات التي تم رصدها في مصدر المزامنة الواردة. يتحكم تنسيق الإشارات في دقة الفيديو، ومعدل الحقل، ومعيار إشارات SMPTE (جمعية مهندسي التلفاز للرسوم المتحركة) لتدفق التوقيت الوارد.


يعيد كشف تنسيق الإشارات الداخلة من مصدر مزامنة وارد وتكوين تنسيق إشارات الإخراج لكي تطابقها. يتحكم تنسيق الإشارات في دقة الفيديو، ومعدل الحقل، ومعيار إشارات SMPTE (جمعية مهندسي التلفاز للرسوم المتحركة) لتدفق التوقيت الوارد.


لتمكين استخدام مزامنة خارجي (قفل الإنتاج) كمصدر توقيت.


لتحديد الإخفاء الرئيسي للاستخدام للمخرجات. يحتوي المفتاح على شفافية ألفا أو قيم عمق-Z للاستخدام للمخرجات.


لتمكين خلط الصور الساقطة عبر شاشات العرض ’المستندة إلى أجهزة الإسقاط الضوئي‘. يسمح لك هذا الخيار بالتعويض عن اختلالات السطوع عند تراكب الإخراجات من عدد من أجهزة العرض المستندة إلى أجهزة الإسقاط الضوئي لتكوين صورة شاشة عرض واحدة سلسة.


لتحديد حواف شاشة العرض التي تريد تضمينها في خلط الصور الساقطة، انقر على أزرار الأسهم الموجودة على طول حواف صورة الشاشة.


لتحديد عدد وحدات البكسل - من حواف شاشة العرض الأفقية - المستخدمة في خلط الحواف الساقطة.


لتحديد عدد وحدات البكسل - من حواف شاشة العرض الرأسية - المستخدمة في خلط الحواف الساقطة.


لتصدير إعدادات تراكب سطح المكتب وخلط الحواف الساقطة من مربع الحوار إلى ملف.


لاستيراد إعدادات تراكب سطح المكتب وخلط الحواف الساقطة من ملف وملء مربع الحوار بهذه الإعدادات.


لعرض وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات الحالي.

•	في وضع التحديد التلقائي، يحدد برنامج التشغيل تلقائيًا وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات الذي يتعين استخدامه.

•	في وضع إخراج الإطارات المتعاقبة، يتم إخراج الإطارات المتتابعة عن طريق مجموعتين منفصلتين من وحدات معالجة الرسومات. تعالج كل مجموعة الإطارات المتعاقبة وتعمل في كل إطار كما في وضع الإخراج منقسم الإطارات.

•	في وضع الإخراج منقسم الإطارات، ينقسم كل إطار إلى مقاطع أفقية بحيث تصبح كل وحدة معالجة رسومات مسؤولة عن إخراج مقطع واحد.


حدد أمثلية ثلاثي خطي ثم استخدم إعدادات مربع التمرير:

•	يعمل تشغيل على تمكين برنامج تشغيل جهاز عرض NVIDIA لتطبيق أمثليات ثلاثي خطي من أجل أداء تطبيق أفضل لتصفية مادة الصورة. يمكنك عرض أثر تمكين أمثلية ثلاثي خطي على الصور ذات مواد الصور التي تحتوي على سلاسل mipmap ملونة، كما هي مستخدمة في التطبيقات التشخيصية الاعتيادية.

ملاحظة: يكون التأثير على جودة الصور قليلاً عندما تستخدم مواد الصور سلاسل mipmaps مُصفاة.

•	يعمل إيقاف تشغيل على تعطيل أمثليات ثلاثي خطي منتجاً أفضل جودة صور.


تمكن أمثلية الخصائص المتنوعة برنامج تشغيل جهاز عرض NVIDIA لتحل محل تصفية point-mipmap لتصفية linear-mipmap على مراحل مواد صور معينة. الإعداد الذي تحدده لخيار "إعدادات الصورة" في هذه القائمة يحدد مراحل مواد الصور التي تأثرت. حدد أمثلية الخصائص المتنوعة ثم استخدم إعدادات مربع التمرير:

•	يفرض تشغيل استخدام تصفية point-mipmap على الجميع عدا أول مرحلة مواد صور عندما يكون خيار "إعدادات الصورة" معد على "جودة". يؤدي هذا إلى تحسين الأداء ولكن على حساب جودة الصورة. يتم تطبيق الأمثلية على كافة مراحل مواد الصور عندما يكون خيار "إعدادات الصورة" معد على "الأداء" أو "أداء أفضل" لعمل تحسين كبير في الأداء.

•	يعمل إيقاف تشغيل على تعطيل أمثليات الخصائص المتنوعة من أجل أفضل جودة صور.


ليعرض قائمة من التشكيلات الجانبية للتطبيقات الحالية التي تحمل نفس الأسماء كتشكيلات جانبية على وشك تثبيتها كجزء من تبيت برنامج تشغيل NVIDIA.

•	للاحتفاظ بإعدادات التشكيل الجانبي الحالي كما هو، حدد احتفظ لهذا التشكيل الجانبي.

•	للكتابة فوق إعدادات التشكيل الجانبي الحالي مع هؤلاء الذين تم تزويدهم بواسطة تثبيت برنامج تشغيل NVIDIA، حدد تحديث لهذا التشكيل الجانبي.


أنقر احتفظ بكل التشكيلات الجانبية إذا كنت تريد الاحتفاظ بكافة التشكيلات الجانبية أعلاه كما هي، لمنع الكتابة فوقهم بإعدادات جديدة من تثبيت برنامج تشغيل NVIDIA.


أنقر تحديث كافة التشكيلات الجانبية إذا كنت تريد الكتابة فوق كافة التشكيلات الجانبية أعلاه  بهؤلاء الذي يزود بهم تثبيت برنامج تشغيل NVIDIA.


حدد وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات:

•	في وضع التحديد التلقائي، يحدد برنامج التشغيل تلقائيًا وضع الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات الذي يتعين استخدامه.

•	في وضع إخراج الإطارات المتعاقبة، يتم إخراج الإطارات المتتابعة عن طريق مجموعتين منفصلتين من وحدات معالجة الرسومات. تعالج كل مجموعة الإطارات المتعاقبة وتعمل في كل إطار كما في وضع الإخراج منقسم الإطارات.

•	في وضع الإخراج منقسم الإطارات، ينقسم كل إطار إلى مقاطع أفقية بحيث تصبح كل وحدة معالجة رسومات مسؤولة عن إخراج مقطع واحد.
ملاحظة: الخط(الخطوط) الموجودة بالمقاطع الأفقية غير مرئية للمستخدم.

•	في الإخراج منقسم الإطارات (مع التقسيم المرئي) مثلما الحال في وضع الإخراج منقسم الإطارات؛ ينقسم كل إطار إلى مقاطع أفقية بحيث تصبح كل وحدة معالجة رسومات مسؤولة عن إخراج مقطع واحد.
ملاحظة: الخطوط البينية تكون مرئية للمستخدم.

لتطبيق هذه الإعدادات، انقر على موافق أو تطبيق.


حدد لتمكين تصحيحات جاما لمنع الترادف ملء الشاشة.

يضع منع التشويه الذي تم تطبيق تصحيحات جاما عليه في اعتباره التنوع في إمكانيات عرض الألوان لأجهزة الإخراج عند إخراج الحواف المتجانسة. ونتيجة لذلك؛ تظهر الحواف المائلة قليلاً أكثر تجانسًا.

ملاحظة: يتم فرض عقوبة تتعلق بالأداء عند تشغيل هذا الخيار.


قم بتشغيل معالج أمثلية جهاز العرض لضبط أجهزة العرض للعرض الأمثل وتمثيل الألوان.

ملاحظة: لا يمكن إعداد أجهزة العرض في وضع تقليد nView. إذا رغبت في أمثلية أجهزة العرض هذه؛ فقم بتغيير وضع العرض إلى وضع nView آخر ثم أعد تشغيل المعالج.


إذا كان لديك تلفاز متصل بالكمبيوتر ولكن لم يتم اكتشافه على صفحة إعدادات عرض nView، فحدد خانة الاختيار هذه وانقر "تطبيق".


يدعم برنامج تشغيل NVIDIA مجموعة متنوعة من أجهزة الاستريو. إذا قمت باستخدام أجهزة استريو بخلاف الأجهزة الافتراضية، فقم بتحديد وضع عرض من مربع القائمة.

•	استخدام مصراع الإغلاق: حدد هذا الخيار فقط إذا كنت تستخدم ELSA 3D REVELATOR™ أو محولاً متوافقًا. ستقوم هذه المحولات بترجمة إشارات جهاز العرض إلى إشارات 3-pin-DIN القياسية المستخدمة بواسطة معظم أجهزة الاستريو المتوفرة.

ملاحظة: لن تحتاج إلى استخدام المحول إذا كانت بطاقة الرسومات تحتوي على موصل 3-pin-DIN مضمن.

•	استخدام جهاز عرض التشابك الرأسي: حدد هذا الخيار إذا قمت بتوصيل شاشة مسطحة ذاتية الاستريو تستخدم التشابك الرأسي.

•	استخدام جهاز العرض الملون البيني: حدد هذا الخيار إذا قمت بتوصيل شاشة مسطحة ذاتية الاستريو تستخدم وضع العرض الملون البيني.

•	استخدام وضع تقليد nView: حدد هذا الخيار إذا كان لديك جهاز سلبي الاستريو. لاستخدام هذا الخيار؛ ستحتاج إلى توصيل أجهزة الإسقاط ببطاقة رسومات ذات شاشات عرض ثنائية مستندة إلى وحدة معالجة رسومات NVIDIA ووضع تقليد nView ممكّن من صفحة إعدادات وضع عرض nView. ستُظهر إحدى شاشات العرض العين اليسرى للصورة، بينما تُظهر الشاشة الأخرى العين اليمنى.

ملاحظة: يتوفر هذا الخيار فقط في بطاقات الرسومات ذات شاشات العرض المزدوجة (أو شاشات العرض المتعددة).

•	استخدام موصل DIN المضمن: حدد هذا الخيار إذا كانت بطاقة الرسومات متوفر بها موصل 3-pin DIN مضمن. في هذه الحالة، لن تحتاج إلى محولات إضافية مثل تلك المزودة مع مصراع StereoGraphics. يمكنك توصيل أية أجهزة استريو باستخدام موصل 3-pin-DIN مباشرة ببطاقة الرسومات.

ملاحظة: هذا الخيار يتوفر فقط في بطاقات الرسومات مع موصل DIN مضمن.

•	استخدام كود blue-line البرمجي لـ StereoGraphics StereoEyes: حدد هذا الخيار إذا كنت تستخدم محول مرسل مع StereoGraphics StereoEyes أو منتج متوافق. ستقوم هذه المحولات بترجمة إشارات جهاز العرض إلى موصل 3-pin-DIN القياسي المستخدم بواسطة معظم أجهزة الاستريو المتوفرة.

ملاحظة: لن تحتاج إلى استخدام المحول إذا كانت بطاقة الرسومات تحتوي على موصل 3-pin DIN مضمن.


حدد خانة الاختيار هذه لتمكين إخراج التطبيق عالي الأداء باستخدام وحدة معالجة الرسومات باستخدام تكنولوجيا SLI (< "واجهة الارتباط المتدرج">).

ومقارنة باستخدام تكوين وحدة معالجة رسومات فردية؛ يمكن لوحدة معالجة الرسومات المتعددة المزودة بتكنولوجيا SLI زيادة أداء إخراج التطبيقات بشكل كبير. لتمكين أفضل أداء للإخراج يمكن القيام به في تكوين وحدة معالجة الرسومات المتعددة؛ يلزم توفر ما يلي:

•	بطاقتين رسوميتين على الأقل تسمح باستخدام وحدة معالجة رسومات NVIDIA المتعددة

•	فتحات PCI Express ذات عرض نطاق ترددي يبلغ x4 أو أكثر

•	موصل SLI لتوصيل البطاقتين الرسوميتين

ملاحظة: لا تحتاج موصل SLI لإخراج وحدة معالجة رسومات متعددة. على الرغم من ذلك؛ يؤدي استخدام موصل SLI لتوصيل بطاقات رسومات تسمح باستخدام وحدة معالجة رسومات NVIDIA المتعددة إلى توفير أفضل أداء إخراج في تطبيقاتك.

ملاحظات إضافية حول تكوين وحدة معالجة الرسومات المتعددة:

•	تعرض قائمة عرض NVIDIA فقط بطاقة الرسومات التي تعمل كبطاقة رسومات "رئيسية".

•	ستنشط شاشة (شاشات) العرض المتصلة ببطاقة الرسومات الرئيسية. تظهر الشاشة (الشاشات) المتصلة ببطاقة الرسومات "الثانوية" خاوية نظرًا لأن بطاقة الرسومات الثانوية يتم تخصيصها لتسريع بطاقة الرسومات الرئيسية في عملية إخراج وحدة معالجة الرسومات المتعددة.

•	للحصول على معلومات إضافية؛ انقر فوق الارتباط "لكي تتعرف على المزيد؛ انقر هنا" الموجود في هذه الصفحة.


تتوفر لديك أكثر من بطاقتين رسوميتين تسمح باستخدام وحدة معالجة الرسومات المتعددة المثبتة في جهاز الكمبيوتر، بينما لا تتوفر لديك أية بطاقات متصلة بموصل SLI.

1.	حدد بطاقتي الرسومات اللتان ترغب في العمل معهما لإخراج وحدة معالجة الرسومات المتعددة.

2.	انقر فوق تطبيق.

ملاحظة: لا تحتاج استخدام موصل SLI لإخراج وحدة معالجة رسومات متعددة. على الرغم من ذلك؛ يؤدي استخدام موصل SLI إلى تحسين أداء الإخراج في تطبيقاتك بشكل كبير.

ملاحظات إضافية حول تكوين وحدة معالجة الرسومات المتعددة:

•	تعرض قائمة شاشة عرض NVIDIA فقط خيارات القائمة لبطاقة الرسومات التي تعمل كبطاقة رسومات "رئيسية".

•	تكون شاشة (شاشات) العرض المتصلة ببطاقة الرسومات الرئيسية نشطة. تظهر الشاشة (الشاشات) المتصلة ببطاقة الرسومات "الثانوية" خاوية نظرًا لأن بطاقة الرسومات الثانوية يتم تخصيصها لتسريع بطاقة الرسومات الرئيسية في عملية إخراج وحدة معالجة الرسومات المتعددة.

•	للحصول على معلومات إضافية؛ انقر فوق الارتباط "لكي تتعرف على المزيد؛ انقر هنا" الموجود في هذه الصفحة.


حدد خانة الاختيار هذه (وانقر فوق تطبيق) لعرض "لوحة أجهزة القياس"، التي تعد مقياسًا للأداء تظهر في كل من تطبيقي DirectX® وOpenGL®، وبالتالي يمكنك عرض أداء إخراج وحدة معالجة الرسومات المتعددة الخاصة بالتطبيق الخاص بك بطريقة حيوية.

لإخفاء لوحة أجهزة القياس الموجودة في تطبيقاتك؛ امسح علامة الاختيار، ثم انقر فوق تطبيق.


حدد خانة الاختيار هذه لتمكين تحرير القائمة.


لعرض قائمة بالشاشات المخفية عند تمكين تحرير القائمة.


انقر لتمكين وضع التشابك لتنسيق HDTV المختار.


لإظهار عرض في الوقت الفعلي لعملية NVIDIA SLI مع ضبط حمل العمل لكل وحدة معالجة رسومات NVIDIA بناءً على التعقيد المتغير للمشهد.


لتمكين الإخراج متعدد وحدات معالجة الرسومات.

ملاحظة: يتطلب تمكين وحدة معالجة الرسومات المتعددة إعادة تشغيل الكمبيوتر.


يتيح خيار أمثلية نموذج من الخصائص المتنوعة مجموعة متنوعة من عمليات التحسين المثلي المتعلقة ببعض النماذج في جميع مراحل مواد الصورة باستثناء المرحلة الرئيسية.  وهذا يحسن الأداء ولكن قد يكون له تأثير صغير على جودة الصورة.

•	يعمل تشغيل على تمكين استخدام أمثلية نموذج من الخصائص المتنوعة لتحسين الأداء.

•	يعمل إيقاف التشغيل على تعطيل استخدام أمثلية نموذج من الخصائص المتنوعة للحصول على أفضل جودة للصورة.


تمكن أمثلية عامل تصفية mip للخصائص المتنوعة برنامج تشغيل جهاز عرض NVIDIA ليحل محل تصفية point-mipmap لتصفية linear-mipmap في جميع مراحل مواد الصور باستثناء المرحلة الرئيسية.

•	يفرض تشغيل استخدام تصفية point-mipmap في جميع المراحل باستثناء مرحلة مادة الصورة الرئيسية.  يؤدي هذا إلى تحسين الأداء ولكن على حساب جودة الصورة.

•	يعمل إيقاف تشغيل على تعطيل أمثلية عامل تصفية mip للخصائص المتنوعة للحصول على أفضل جودة صور.


انقر لفتح مربع حوار حيث يمكنك تحديد قيم تصحيح جاما التي سيتم استخدامها لإخراج SDI (الواجهة الرقمية التسلسلية)


انقر لتحديد مصدر مزامنة من القائمة المنسدلة:

•	تشير SDI Sync (مزامنة الواجهة الرقمية التسلسلية) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ SDI Sync يجب أن يستخدم.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، ستحاول بطاقة الرسومات تصنيف الإشارات تلقائيًا كإشارات ثنائية أو ثلاثية المستوى.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) (ثنائية المستوى) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، سوف تترجم بطاقة الرسومات الإشارة الواردة كإشارة ثنائية المستوى، كما هي موجودة في مصادر NTSC و PAL.

•	تشير COMP Sync (المزامنة المركبة) (ثلاثية المستوى) أن منشئ المزامنة الخارجي المتصل بمنفذ COMP Sync يجب أن يستخدم. في هذا الوضع، سوف تترجم بطاقة الرسومات الإشارة الواردة كإشارة ثلاثية المستوى، كما هي موجودة في مصادر التلفاز عالي التعريف HDTV.


لعرض تنسيق إشارات الإدخال.


انقر لاكتشاف تنسيق إشارات الإدخال.


حدد نوع طريقة المزامنة التي سيتم استخدامها:

•	الوضع الداخلي. في هذا الوضع، لاحظ أن منشئ الإشارات ليس جزءًا من إعداد الأجهزة. عند تحديد الوضع الداخلي، يمكنك تحديد تنسيق إشارة إخراج SDI يدويًا من قائمة تنسيق إشارة SDI.

•	قفل الإنتاج الخارجي. يتطلب هذا الوضع، أن يكون منشئ الإشارات جزءًا من إعداد الأجهزة.  إن تنسيق إشارة مصدر SDI قد تم مزامنته بالفعل مع تنسيق إشارة إخراج SDI. ولذلك، لا يمكنك تحديد أي من هذه التنسيقات يدويًا.

•	قفل الإطارات الخارجي. يتطلب هذا الوضع، أن يكون منشئ الإشارات جزءًا من إعداد الأجهزة. يمكنك تحديد تنسيق إشارة إخراج SDI يدويًا من قائمة تنسيقات إشارة SDI ولكن التنسيق الذي تقوم بتحديده يجب أن يكون متوافقًا مع تنسيق إدخال مصدر SDI كما هو معروض في قسم تنسيق تأمين الإطارات من هذه الصفحة.


حدد خانة الاختيار هذه لإضافة أكثر تنسيقات HDTV شيوعًا إلى مستويات الدقة المتوفرة لجهاز العرض الخاص بك.

يمكن التعرف على أجهزة العرض ذات إدخال DVI كلوحة رقمية مسطحة أو HDTV. لا تتوفر تنسيقات HDTV لبعض أجهزة عرض HDTV القديمة لأن بطاقة الرسومات قد لا تتعرف على أجهزة العرض هذه على أنها HDTV. يؤدي تحديد خانة الاختيار هذه إلى حل هذه المشكلة.

ملاحظة: إذا كنت مستخدم متقدم ويمكنك إضافة تنسيقات HDTV مخصصة من صفحة التوقيت المتقدم – انقر على توقيت متقدم لفتح الصفحة:


SCART (من Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs) هو معيار فرنسي وموصل مرتبط به ذو 21 سنًا لتوصيل أجهزة الصوت والفيديو بأجهزة التلفزيون. يسمى أيضًا Péritel وEuroconnector. يسهل SCART توصيل أجهزة الفيديو VCR ومشغلات اسطوانات DVD وأجهزة set-top box (تلفاز العرض المدفوع الأجر والكبل التناظري والرقمي والتلفاز الرقمي الأرضي)، وأجهزة الكمبيوتر المنزلية وأنظمة الألعاب والأجهزة الأخرى بأجهزة التلفزيون بأفضل جودة.


SCART (المركب) عبر موصل D هو تهيئة من nVidia للسماح بإشارات SCART المتوافقة المركبة بالخروج عبر فيديو المكون (Y-Cr-Cb).


لعرض مستويات درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات، حدد وحدة معالجة رسومات معينة من هذه القائمة.


عند تحديد خانة الاختيار هذا، تظهر شاشات العرض المتصلة كاختيارات في قائمة سطح مكتب Windows. (للوصول إلى قائمة سطح المكتب، انقر بزر الماوس الأيمن فوق سطح المكتب.)

•	يمكنك تحديد أي من شاشات العرض هذه للوصول مباشرة إلى لوحة تحكم خصائص شاشة عرض NVIDIA.

•	لإزالة اختيارات شاشة عرض NVIDIA من قائمة سطح المكتب لديك، امسح خانة الاختيار ثم انقر فوق تطبيق.


حدد خانة الاختيار هذه لتقرير أفضل أسلوب تحجيم لشاشة العرض لديك تلقائياً.

•	شاشة عرض رقمية.  استناداً إلى الدقة الحالية، سيحدد برنامج التشغيل أفضل تغيير حجم للصورة لتناسب شاشة العرض لديك بواسطة اختيار تغيير حجم محول شاشة العرض أو تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابتة.

•	شاشة عرض تمثيلية.  استناداً إلى الدقة الحالية، سيحدد برنامج التشغيل أفضل تغيير حجم للصورة لتناسب شاشة العرض لديك بواسطة اختيار تغيير حجم بتحديد تلقائي أو تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابتة.


حدد خانة الاختيار هذه لعرض والوصول السريع لتنسيقات HDTV القياسية (720p، 480p، 1080i، 576p) من صفحة إعدادات شاشة عرض nView الخاصة بك.


إذا حددت هذا الخيار، سيكون التأثير أن يصبح سطح مكتب Windows أكبر من شاشة جهاز العرض الخاص بك.

1.	استخدم مربع التمرير لضبط مقدار الصورة التي تريد تحريكها أفقياً لمشاهدة الصورة كاملة.

2.	يمكنك عندئذ تحريك الماوس تجاه حواف شاشة العرض "لتحريك سطح المكتب أفقياً" ليعرض تدريجياً الأجزاء المخفية من الصورة.

3.	حرك أفقياً شاشة العرض أثناء تحريك مؤشر الماوس فوق سطح مكتب Windows.


حدد هذا الخيار ليلائم سطح مكتب Windows بالكامل في شاشة العرض الخاصة بك.

يمكنك استخدام مربع التمرير لضبط دقة سطح المكتب ليناسب احتياجاتك.


الدقة الأصلية هي الدقة الفعلية لشاشة عرض HDTV الخاصة بك.


لسرد توقيتات CEA-861b المُعرفة مُسبقاً والأوضاع المرتبطة بها وتتضمن أيضاً أي توقيتات مخصصة والأنماط ذات الصلة التي قد تكون أنشأتها. لاستخدام وضع ما، قم بتحديده وانقر تطبيق.

•	861B (1920 x 1080 @ 59.94) I- و861B (1920 x 1080 @ 59.94) -P

تشير 861B إلى EIA/CEA قياسي، وقد تطبق على أجهزة عرض تلفاز معين 861 ذو تعريف عالي (HDTV).

تعني -P بحث متزايد، وهو نظام يتم فيه تحديث جميع خطوط المسح في كل إطار. في هذا النظام، يتم عرض جميع خطوط المسح تسلسلياً (مثال 1، 2، 3، 4، 5، الخ). وهذه هي الطريقة المستخدمة في شاشات عرض أجهزة الكمبيوتر الحديثة وتنتج صوراً أقل وميضاً وحركة أكثر سلاسة للفيديو.

I- تعني بحث متشابك، حيث يرسم نظام الرسومات خطوط التفحص الزوجية خلال أول حقل في الإطار وخطوط التفحص الفردية خلال ثاني حقل في الإطار. وبخلاف البحث المتزايد، حيث يتم بتحديث جميع خطوط التفحص في كل إطار، ينتج عن وضع البحث المتشابك معدل إطارات أعلى ولكن قد يتسبب في وميض الصورة.

•	تخصيص الأوضاع. إذا كنت مستخدم متقدم وتفضل إدخال قيم توقيت مخصصة في الحقول المتاحة أدناه، فاتبع هذه الخطوات:

1.	حدد واحدة من الأوضاع المُعرفة سابقاً المبينة أعلاه أو حدد قيم مخصصة.

2.	أدخل القيم التي تريدها في الحقول المختلفة بهذه الصفحة ثم أنقر "تطبيق".

3.	عندما يظهر سؤال التأكيد، أنقر "نعم". والآن أصبحت الإعدادات المخصصة قيد التشغيل.

4.	لإزالة الإعدادات المخصصة التي حددتها، أنقر "إزالة".

ملاحظة: حسب الإعدادات التي حددتها، قد يضع برنامج تشغيل NVIDIA حدودًا سوداء حول الصورة المعروضة عند الحاجة.


سرد معايير توقيت شاشة العرض المستخدمة لأمثلية أداء شاشة العرض. لاستخدام معيار ما، قم بتحديده وانقر على "تطبيق".

•	الكشف التلقائي هو الإعداد ’الافتراضي‘، وهو يتيح لـ Windows تلقي معلومات التوقيت المناسبة مباشرة من جهاز العرض.

ملاحظة: بعض شاشات العرض القديمة لا تدعم هذه الميزة.

•	تعتبر صيغة التوقيت العامة (GTF) هي الإعداد القياسي المستخدم بواسطة معظم موديلات شاشات العرض الجديدة.

•	يعتبر توقيت شاشة عرض منفصل (DTM) معياراً قديماً مازالت تستخدمه بعض أجهزة العرض. قم بتمكين هذا الخيار إذا طالب الجهاز به.

•	لقد أصبح معيار توقيت الفيديو المنسق (CVT) هو معيار VESA في مارس 2003. ويدعم CVT مستويات الدقة الأعلى بشكل أفضل من معايير التوقيت الأخرى.

•	تضيف المساحات الخالية المنخفضة لتوقيت الفيديو المنسق (CVT-RB) تحسينات على CVT. حيث يخفض معيار CVT-RB من الفترات الخالية الأفقية والرأسية. ويسمح هذا المعيار بانخفاض معدلات ساعة البكسل وارتفاع معدلات الإطارات.

•	إن توقيت EDID هو وضع التوقيت المفضل المعرف بواسطة قيمة بيانات تعريف شاشة العرض الموسعة (EDID). EDID هو هيكل بيانات قياسي يعرّف رقم طراز جهاز العرض والتوقيت والإعدادات الأخرى.

ملاحظة: تتوفر بيانات تعريف شاشة العرض الموسعة المعرفة بواسطة الشركة المصنعة فقط في شاشات العرض المتوافقة مع إمكانية التوصيل والتشغيل.

ملاحظة: عند استخدام أي من معايير شاشة العرض، قد يضع برنامج التشغيل حدودًا سوداء حول الصورة المعروضة عند الحاجة.


اختر كيفية عرض الصور ذات الدقة المنخفضة على شاشة العرض المسطحة.

•	قم بتحديد تغيير حجم محول شاشة العرض إذا كنت تريد تغيير حجم الصور ذات الدقة المنخفضة بحيث تناسب الشاشة المسطحة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1400 × 1050، فسيتم تغيير حجم الصورة ذات الدقة 1024 x 768 بحيث تظهر على الشاشة بدقة 1400 × 1050. سيتم استخدام تغيير حجم محول (أي بطاقة الرسومات الخاصة بك) شاشة العرض لإجراء عملية "مد البكسل" هذه.

•	قم بتحديد الإخراج المتوسط إذا كنت تريد عرض الصور ذات الدقة المنخفضة "كما هي" في وسط الشاشة المسطحة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1400 × 1050، فسيتم عرض الصور ذات الدقة 1024 × 768 في وسط الشاشة بدقة 1024 × 768 مع وجود حدود سوداء حولها.

•	ويعتبر تغيير حجم جهاز العرض مشابهًا لتغيير حجم محول شاشة العرض، باستثناء أنه يستخدم أسلوب "مد البكسل" الافتراضي لشاشة العرض المسطحة بدلاً من محول شاشة العرض.

•	حدد تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابت إذا كنت تريد صورًا ذات دقة منخفضة تم تغيير حجمها بحيث تلائم شاشة العرض المسطحة ولكنها تحتفظ بنسبة الطول إلى العرض الخاصة بالصورة.

على سبيل المثال، إذا كان أقصى مستوى للدقة في الشاشة المسطحة هو 1680 × 1050، فسيتم تغيير حجم الصورة ذات الدقة 1024 x 768 بحيث تظهر على الشاشة بدقة 1400 × 1050 بحدود سوداء.

•	يحدد أفضل تغيير حجم ملائمة تلقائياً أنسب أسلوب تغيير حجم لشاشة العرض الخاصة بك.

شاشة عرض رقمية.  استناداً إلى الدقة الحالية، سيحدد برنامج التشغيل أفضل تغيير حجم للصورة لتناسب شاشة العرض لديك بواسطة اختيار تغيير حجم محول شاشة العرض أو تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابتة.

شاشة عرض تمثيلية.  استناداً إلى الدقة الحالية، سيحدد برنامج التشغيل أفضل تغيير حجم للصورة لتناسب شاشة العرض لديك بواسطة اختيار تغيير حجم بتحديد تلقائي أو تغيير حجم نسبة الطول إلى العرض الثابتة.


إذا كان لديك HDTV متصل بالكمبيوتر من خلال موصل DVI ولكن لم يتم اكتشاف HDTV على صفحة إعدادات عرض nView، فحدد خانة الاختيار هذه وانقر "تطبيق".


قم بإعداد مفاتيح الاختصار الأساسية و/أو قم بإعداد منظور الليزر ثلاثي الأبعاد للألعاب التي تتم ممارستها بعين بطل اللعبة.


استريو مجسم (استخدم نظارات بخليط من اللون الأزرق والأحمر للمشاهدة).


حدد هذا الخيار لتمكين الاستريو تلقائيًا عند بدء تشغيل التطبيق. ما زال ممكناً استخدام مفاتيح الاختصار لتشغيل الاستريو أو لإيقاف تشغيله.


حدد عمق بت الألوان المراد استخدامه للألعاب.


عليك بأخذ تكوينات اللعبة الحالية من إصدار اللعبة الذي تم تكوينه، وتطبيقها على لعبة جديدة. حدد اللعبة الجديدة من إطار مجلدات الملفات.


تراجع عن ربط تكوين اللعبة باللعبة الجديدة.


يصف المشكلات الموجودة في اللعبة التي قد تتضارب مع الاستريو الجيد.


إعداد مفاتيح الاختصار التي تتيح لك تغيير معلمات الاستريو العديد أثناء تشغيل إحدى الألعاب.


حدد هذا الخيار لتعطيل الاستريو.


اسم الملف التنفيذي أو الملف المرفق المستخدم في تعريف هذه اللعبة/العرض التوضيحي.


اختيار لعبةً لعرض قيمة وتصنيف توافق الاستريو لها.


حدد هذا الخيار لتمكين الاستريو أو تعطيله باستخدام مفاتيح الاختصار.


اضغط الزر ’تطبيق‘ لحفظ إعداداتك.


حدد الإجراء المطلوب من القائمة.


اضغط الزر ’استعادة الإعدادات الافتراضية‘ لاستعادة ربط المفتاح الافتراضي.


أدخل مفتاح الاختصار المطلوب للإجراء المحدد.


يقوم بتعطيل منظور الليزر ثلاثي الأبعاد.


يقوم بتمكين منظور الليزر ثلاثي الأبعاد للألعاب التي تتم ممارستها بعين بطل اللعبة. يظهر المنظور في وسط الشاشة بعمق مرئي مناسب.


منظور بالليزر ثلاثي الأبعاد للألعاب التي تتم ممارستها بعين بطل اللعبة يظهر المنظور في وسط الشاشة بعمق مرئي مناسب.


اختبر إمكانية العرض لنظامك بالإعدادات المحددة للدقة وعمق البت ومعدل التحديث.


قم بتعيين مربع التمرير هذا وفقًا لحجم شاشة العرض لديك للسماح بأقصى مدى للفصل وتلافي الفصل الزائد.


حدد معدل تحديث الاستريو المراد استخدامه عند تمكين الاستريو وتشغيل اللعبة بالدقة المشار إليها في مربع التمرير ’الدقة‘.


تمكين/تعطيل تبديل معدل التحديث السريع.


تحديد الدقة المراد استخدامها للألعاب.


انقر لإعادة إعدادات اللوحة إلى آخر إعدادات محفوظة.


سيتم استخدام إعداد معدل تحديث الاستريو عند تشغيل لعبة بإعدادات الدقة وعمق البت التي تم ضبطها.


سيتم تطبيق معدل تحديث الاستريو الذي تم تعيينه على الألعاب التي يتم تشغيلها بكافة إعدادات الدقة، في عمق بت الألوان الحالي.


قم بعرض تصنيفات الاستريو وتكوين معلمات الاستريو لألعاب محددة.


حدد تصميم منظور من المجموعة المتوفرة داخليًا.


قم بتعيين شفافية منظور الليزر. 0% = عديم الشفافية، 100% = كامل الشفافية


يشير إلى مستوى عرض الاستريو المريح الذي تستخدمه اللعبة.


قم بضبط فصل الاستريو، أو المسافة النسبية بين الصور اليسرى واليمنى، وفقًا لمستوى الراحة الذي تتوقعه.


يشير إلى مقدار قيمة الترفيه المضافة التي تتضمنها اللعبة عند عرضها في الاستريو.


عند تحديده، سيتم إيقاف تشغيل منع الترادف عندما يكون الاستريو نشطًا.


عند تحديده، سيتم إيقاف تشغيل تحويل وإضاءة الأجهزة وإضاءتها عندما يكون الاستريو نشطًا.


تعديل قيمة جاما لوضع استريو.


عند تحديده، سيتم استخدام وحدات معالجة إحداثيات الصور للبرامج عندما يكون الاستريو نشطًا.


تطبيق لعرض صور JPS في الاستريو.


قم بإجراء هذا الاختبار لتحديد إذا كان بإمكانك مشاهدة صور الاستريو.